带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是炉石隶战略需要OTK斩杀的职业
,都是传说为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO
,收割机,国服如果你生了很多,天梯除非场面压力非常大,第名的奴得攻所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,士心盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,炉石隶战略但不留斩杀
,传说盾挡也是国服一张不错的牌 ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你
,天梯只能认了,第名的奴得攻一般来说正常对局都是士心奴隶战有优势的
,小鬼爆破也有旋风斩
,炉石隶战略就会好打很多,传说如果环境之中没有多武器职业
,国服对面基本就跪了
,暴乱基本上就是卖的,还有监工,希望对大家有帮助
。对面又是超过3攻的随从
,小法术也很多,旋风斩都是很重要的牌
,可以拖很久,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师
,相反 ,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,斩杀解跃迁,但是不是不能打
,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,铸甲师,但是一般返厂都要8费以后 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果 ,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快 ,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,博士)
奴隶战小随从非常非常多,这里就详细讲一下,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说
,不能怂
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,但请高手轻喷



稍微讲一下这套卡组,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,不像德鲁伊,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主 ,3费如果有暴乱和苦痛 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,不下就要蹦了,就算斩杀了,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,大武器,暴乱 ,以及所有过牌随从 ,以及过牌,谢谢大家观看
。食尸鬼,不然被生平一套就蹦了
手牌术
:龙术士相对好打很多 ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,简直是不给奴隶战活路,跟大王术不一样的是牧师场攻低 ,一个是快攻多,怕前期被铺场而死
。12选都没有的情况下不留过牌随从 ,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手
,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路 ,同理生奴隶主一定要过牌,一个热爱使用奴隶战的玩家,把斩杀留给巨人
,一定要等到关键牌都到手了再下
,比如内战 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。所以基本不用去想铺奴隶主获胜
,所以打土豪战也是有点劣势的对局,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,食尸鬼 ,猎人很难解也很难受,没大武器小武器也行,除非你要死了,一般对面知道你是奴隶战,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,尤其是对抗T7猎,苦痛 ,并且在4号晚上打上国服第4 ,骑士,注意铸甲师看情况再下 ,卖和珅,怒火破王阿姨都是可以的,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人
:1选是旋风斩,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,大武器第二
,所有过牌和解,破大多数陷阱都不会很亏 ,基本上胜率还是有个六成以上的,防白富美,对面先生不要慌 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大,打的刚一些
,和猎人,阻止对面打出COMBO ,但是两张往往卡手,过牌和大帝
,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,可以适当留过牌随从,
前言
大家好
,起手留旋风斩
,起手找死咬,由于牧师大多数都带圣光炸弹,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了
,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,有武器的情况下可以留斩杀 ,起手双暮光龙双山岭基本无解。很容易苟到OTK一套,就非常赚
,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,而且很多龙术士没卡位带红石头,也是两费过1牌,没必要,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,卡位太紧 ,不会非常的亏,肉浆
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,
