
有情报称《掠夺者2》取消了2006年发布的掠夺前作中最令人称道的元素“传送”和“重力转移”,他说:“为了不使游戏变成一个解谜游戏 ,心转戏将通过Bethesda于明年发行 ,移否

首席设计师Chris Reinhart称作出这个决定是定解为了将重心放在其他方面的考虑。为此开发工作室Human Head出面进行了解释 。谜游


《掠夺者2》在上个月公布,定解因此我们取消了传送和重力转移 。谜游而本作中‘球体’不会再出现。掠夺
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