2只BOSS的灵魂分身任务能分别获得魂和气。

人型魔物讨伐成功获得的献祭新内详细供物增加到2种,投掷攻击的更公布追尾性能等都进行了调整。

AI的容汇个性强化,

《灵魂献祭》的进化魔物会随同伴数量变化血量,
今日,灵魂
追加了装饰品。献祭新内详细
NPC的更公布AI大幅调整。
冲刺回避按键可以设定成其他按键。容汇
一起可以合成复数个供物 。进化同时可以和NPC进行魔法连携 。灵魂
追加了石、献祭新内详细
玩家选择所属组织不同 ,更公布
旧人型魔物有新的容汇动作和攻击模式 。
特定魔法之间可以发动连携 。进化
投掷魔法硬直增加 。

系统方面 :
随着《灵魂献祭Delta》图像引擎的进化,
增加了救赎和献祭之外的第三选项。详细展示了《灵魂献祭Delta》相较于前作《灵魂献祭》的60处进化要素 ,
追加了新类型的咒部 ,和人型魔物 。各自的战斗风格更明显。攻击 、
增加了脸的类型。
调整了既有魔法的伤害和判定。报酬都会有区别 。下面就让我们一起来了解一下吧。

任务方面:
《灵魂献祭Delta》将增加大量新故事和任务。包含各种新增内容以及平衡性和其他细节的调整,
隆起魔法可以长按增加攻击力,
增加了中立的第三势力“格林” 。
编辑脸和发型时可以缩放查看全身 。
束缚魔法可以发动后自由行动。
装备魔法发动中可以按上键使用回复和回避变化魔法 。画面会全方位进化。风力机关也会有效。
人魂状态可以收集供物和体力回复点,
男女的声音种类增加。毒属性的魔法 。
上下装可以分开选择。
追加了新系统的魔法 。
装备魔法长按蓄力时不能解除魔法了 。
咆哮魔法可以消除状态异常 ,调整了近战魔法的攻击判定。
多人大厅画面可以用姿势交流 。
等级到100之后也能看见濒死魔物的经验 。
玩家角色移动和发动魔法的动作部分更新 。
追加了更多能改变形象的刻印 。
地图方面:
追加了童话主题的新地图 。蓄力可移动 。突击攻击的判定 、
大厅背景会显示任务场景 。
用L键锁定时会优先选择人型魔物。
NPC方面 :
增加了新的NPC 。
《灵魂献祭Delta》将于2014年3月发售,
wifi模式建立房间时可以设定是否使用快速进房功能。近战攻击对其有效。地层破坏等战况变化设计。
对人魂、
追加了根据BOSS行动和攻击设计的魔法。
自由任务追加了更高等级的任务,
魔物方面 :
增加了许多新的下级魔物,
人型魔物的近战、让玩家们能够对新作有更全面的了解。

魔法方面:
追加了大量魔法。目前官方网站更新了新作的介绍内容 ,中文版将于2014年春季发售 。回避、
多人模式方面 :
可以调整wifi多人模式下聊天文本的顺序。因此官方推荐单人游戏时携带NPC。默认是3人团队以上的血量,
可以编辑wifi多人模式下的聊天文本。
可以附身到其他玩家 ,
有基于人型魔物设计的装饰品。在线更新组织和玩家排名 。
突击魔法可以瞄准敌人部位。《灵魂献祭Delta》官方公布了60大进化内容,成长都有强化 ,擅长的魔法和战果、可以蓄力 。
可以通过报酬反向搜索任务 。也可以交给其他玩家 。
人魂模式方面 :
追加了人魂模式的内容 。使之更女性化。
改变外形的刻印有专用格子 。
装扮方面:
增加了大量新服装。
可以使用场景供物进行战斗。通过别人的视野看战场 。而现有任务则将会进行全方位的调整。
游戏会统计网上各方势力的玩家数据,
调整了女性模型 ,新增的第二种会根据魔物攻击和行动获得。心眼状态的玩家,
投掷魔法的状态异常积累值下调 。
用近战攻击可以对人型魔物部分攻击进行大伤害的“boss反击” 。
增加了雷雨 、有的魔物可以反弹投掷魔法。
一次可以强化复数个供物。细节调整详细公开,而《灵魂献祭Delta》不会,