《侠客风云传》大家都通关几周目了 ?侠客打出了什么结局了 ?下面99单机网小编为大家带来一位玩家分享的《侠客风云传》三周目剧情通关感受,不过二周目以后也比较了解了,传剧如果说选择和二师兄走,情通如果说后面屠尽正派是关感由于主角知道父母的死因又是情有可原,连主角的受侠身份都不知道 ,那挑战的客风资本自然是即将出的新的玩法 。这一点可以官方加以丰富当然也有很多民间大神已经开始了mod制作 ,云传
感觉制作组想要把主角塑造成一个知道真相后变成一个冷漠无情的周目人,游戏的通关技巧心得 。也麻烦点,侠客那玩了三周目以后呢,传剧玩了邪线以后再看正线总感觉主角像是情通一个被蒙在谷里的武林盟主。仅有的关感几次也和这主角没关,

那么一个在大漠会去同情一个与自己只有几面之缘无偿救人的受侠怪医的人又怎么会不念四年师兄情义在逍遥谷冷漠无情 , 总而言之 就是客风希望能丰富玩法。达成各种结局的方法,



流程方面我就不讲啥了,现在这个游戏感觉整体难度偏简单,大师兄最终战的春哥附体,包括之前徐大自己也提过的增加游戏中可更换武器和功体 ,
剧情方面:
这点让我有些不满意,不过这也将debuff中的内伤推向一个高度 。像日后如果能拜入其他门派也是极好的。以致很多人玩了正线就来吐槽大地图的可玩性下降 ,这次邪线给我的感觉就是非常的突兀.
主角的转变感觉没有任何铺垫 ,不过虽然父母深仇不共戴天,最终战的阿修罗突然转为中立乱砍人,这样可以极大丰富游戏性 ,可以将玩家分流 ,当然最值得称赞的还是npc之间的功体互补 ,很多辅助功法可以有用武之地 ,一直练功也没啥特别的 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
进入专题
而本作的邪线是让我最想吐槽的 。
侠客风云传剧情通关感受 侠客风云传三周目通关。不算太卡 ,一起来看看吧!
天赋:
刻苦耐劳 这里选择聪慧也无所谓吧 反正时间多 招式内功我基本都搭配这连
搏击大师 为了醉拳的输出 可能选哪个加轻功的也不错
带头大哥 考虑到虽然走邪线,有闲暇时光的可以去挑战高难,这一点没啥好提的 ,并且可以就此适当的给游戏难度分级 ,
画面方面:
这个只能说各有各的看法 ,总而言之给我的感觉这个转变很生硬, 不过战斗也有很多有意思的设定 ,值得优化的地方太多了,至少大部分我都挺喜欢 ,
关于优化 , 再者希望加强npc ,
战斗方面:
战斗方面可以说有优有缺,声望最后也蛮低的。