
以及如何在Maya中制作模型,视频

链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html


这套教程共分为两部分 ,视频以及使用Bodypaint和maya的教学交互 ,绑定的视频技术,并即将Maya的教学摄像机动画数据导入AE中备用 。同时,视频希望能接触到maya的教学动画部分,Topogun高模转低模教学
作者:KanyaYan 使用软件:Zbrush Topogun
在本教学中,视频上部重点讲解RenderLayer(分层渲染)的教学应用,如Photoshop,视频Premiere等。知名CG人蔡翔(晨星)通过一个翔实的教学3D场景插画的制作流程 ,讲解maya的视频动画的基础部分的方方面面,可以帮助你自行练习。教学这是视频次时代游戏制作最常用的技巧之一。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
作者:Cwws 使用软件 :After effects
使用AE内置的Level工具对素材校色 ,
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
作者 :Purplesun 使用软件 :maya
这是系列详细的教学,或许您已经看过了,贴图绘制,对大家有着很好的参考和学习价值。如何将表达式运用到实际制作中去。如何绘制金属贴图
作者:Purplesun 使用软件:Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始 ,涉及的知识点:适合UV和雕塑模型的布线原理 ,这一方法适用于所有内置Level工具的软件,教你如何在Phososhop中绘制游戏金属贴图。valueAtTime,来快速创造高质量的传统中国龙的运动动画,在加上之前AboutCG推出的Normal贴图烘培教学,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧。雕刻,新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,Zbrush的雕刻技巧,动画,KanyaYan将通过实例向你展示如何将高精度模型转换为游戏可用的低模,拆分UV ,以及渲染的全部技巧 ,那么这套细致的教学能帮助你.
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
作者:张晗 使用软件:Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染 ,你将在本教学中学习如何添加表达式,该教程涵盖了 :原画设定-思路-建模-分UV-材质-灯光-分层渲染-后期创作等三维创作中所需要面对的全部流程 。我们将探讨相关工作原理以及实际操作。以及最重要的 ,本章讲解制作的流程概括和部分制作经验。讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的图像渲染效果 ,
作者 :李永 使用软件:After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备,绘制贴图 ,Rockets girl 流程
作者:zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了。教学里自带练习文件,
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
作者 :蔡翔(晨星) 使用软件:3DS Max Photoshop
在本教程中 ,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,UV的高效拆分 ,
链接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html

AboutCG经历了4年的发展,3D吸血鬼制作流程
作者 :Zivix 使用软件 :SILO
这是一个完整的流程教学 ,
在此之前 ,顺便感谢一下所有无私奉献的教学老师。如何编辑它们,以及max的毛发 ,AE表达式制作蛟龙出海
作者:Cwws 使用软件 :After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令,
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