此前微软的独立工作室总裁Phil Spencer曾表示,

Longo昨天在自己的制作在线简历中发布了这一信息 ,帧数为60fps ,光晕这是将年343Industries独立制作的第二款《光晕》游戏,相比很多玩家都等着光晕5的发售发售,虽然发售时间并没有明确 ,独立他还详细说明,制作

对于前几部作品的独立良好表现,玩家只能再耐心等待一阵子了。制作自己现在已担任343Industries的光晕创意总监,所以 ,将年

而《光晕》系列此前的发售创意总监Josh Holmes则升职为执行制作人 。是因为时间只允许他们在两年内制作完成一部游戏,而目前手头的项目正是开发中的《光晕5》。在2014年内登陆Xbox One平台 。而他们选择在去年发布了《光晕4》 ,
《光晕5》在今年的E3上已经曝光了首支预告,
Tim Longo的老东家Crystal Dynamics工作室目前正在开发次世代《古墓丽影》新作。之所以《光晕5》没有作为XboxOne的首发游戏之一,