提取为焚炉,暗黑

50+输出无幻雷也勉强足够,破坏最后选择双团结,站得住才砸的爽

技能搭配

先祖锤放数字键有奇效(嘛...其实这个技巧是60年代用武僧奔雷拳时候发现的,奔雷拳用才是真奇效) 。保持萃取先民 ,神野而且总体看野蛮人在经历过如此多的蛮人版本几乎都是稳扎稳打的一路走过来 。小怪覆盖率90%左右 ,先祖排名强行进前10。测试起码在火锤符文下不管空砸地板还是野蛮大量AOE都不会掉怒气 ,
装备选择
武器3W5击回,人新腰带902怒回,
玩法触发对戒砸小怪7-9E 精英12-14E 。推荐一次过,暗黑图密度比较好 ,99单机网小编今天带来了2.3版本野蛮人先祖之锤的破坏测试 ,其实之前带减伤赛亚人的神野时候有过更高排名 。团结 (随从带的蛮人林登 暂时只有林登不死圣物)。起码我是先祖没有看到 。暗黑32.3对于野蛮人来说改变并不像其他几个职业那么明显 ,武器焚炉应该是无争议。理想的最后宝石是困者,太极,转煞。不知道是不是有补丁改动,
虽然有一个不错的元素嘉年华 ,BOSS就没什么好说的了,其实只要不是满屏幕会逃跑的远程怪都不怎么挑图。个别单攻特别高的BOSS适当走位卡最远距离砸让爷爷抗就好了,触发靠冲锋 ,传奇宝石只有45级的困者和0级的银河,
现在这套技能在3样宝石全50后优化下附魔应该可以60+,再高估计就要靠巅峰和远古了。
如果路线规划好的话基本可以全程冲锋,这点玩过冲锋套的应该都会操作(虽然我是没玩过,不过从小就在用),
技能搭配思路主要还是提高坚韧,
装备萃取没什么好思路,想法是能弄到一个好攻速护腕 ,毕竟满值远古先民太难 。遇到3-5个成堆的怪就可以砸一波,路上落单怪跟过来就一起打,不跟过来就直接走不要恋战,单BOSS覆盖率60%左右 。个人对精英词缀威胁来说的话 冰冻>反伤>强毒>狭小地形的强奥(坚韧和恢复足够的情况下冰冻反伤无威胁) ,记住无CDR的冲锋只有在能冲到3个怪以上的时候才能保持对戒BUFF,单只怪除非死血都不要恋战直接走,
目前版本的审判之锤(先祖锤武器)不知道是不是BUG ,
基本打法就是靠减CD冲锋适当过图 ,然而另外一个手指实在没法补足 ,
暗黑破坏神3野蛮人2.3先祖之锤测试 野蛮人新玩法推荐 。只打精英和成堆的怪。
在现在这个面板的情况下 ,没有不死圣物之前拿减伤赛亚人打到52,萃取的元素输出实在不稳定。一起来看看吧。不过总感觉还有些东西没调整好就没发出来。冲冲冲 砸砸砸就行,如果遇到结群的强奥金闪闪建议直接跳,就算走位娴熟耽误的时间也比3个黑球的收益要多,因为冲锋被用来触发对戒很多时候没法第一时间靠冲锋躲技能,请一定要设置一个顺手的强制移动以及强制攻击快捷键微调走位 ,跳怪的时候只要能冲到5个怪,3-4个冲锋就可以拉开距离 ,最后还是选择对戒。
首饰的话对戒很重要,
晚上带朋友的小号出了林登不死圣物就顺手来了发53 ,先民护腕,