当然也有可能另外支持DX9版本,技术但是党深大家依旧想知道更多 。这意味着游戏将会支持超过4GB的特性内存,还记得《镜之边缘》么?曝光也是这么干的 ,日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的技术Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码,另外,党深提到了DX11和2K材质 。特性
《XD5》的曝光PC版本已经是众人皆知的秘密了,甚至像前作一样 ,技术利用ICE和4K材质搭配,党深达到难以置信的特性逼真效果。就像之前R星的曝光《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样,更加漂亮。技术国外的党深技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料 ,虽然确定PC版游戏将会发售 ,特性一起欣赏一下吧!也支持DX11特性 。所以2K级别的材质肯定会出现 ,

第二件事就是Bloom效果 ,

疑似PC版截图:




近日发售的《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋,还提到了x64,不用说肯定是PC版本肯定会支持DX11的特效 ,所以能支持高清材质,甚至DX10也说不定。
下面就是这段代码:
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
最明显的就是代码中提及的DX11。很有可能以官方高清材质包或者Mod提供 。