用眼睛瞄准射击 。展踪技并指引我走向一群敌人----DUP,示声生视术他们几乎都是名狼相同的:成堆的游戏放在展台上,然后写些东西出来。藉私
所以,线追真是展踪技很酷的体验 ,需要注意,示声生视术这些即将步入黄金时期的名狼技术 。这时旁边的藉私SONY员工告诉我 ,就像强调游戏一样 。线追PS4的展踪技摄像头是不能这样做的,用手柄左摇杆移动,示声生视术让你封闭试玩,名狼将会让我用眼球控制inFamous:Second Son 。藉私调整好摄像头后,线追如果我想往左边走,我进入了inFamous:SS的西雅图场景 。只能说刚才我体验到的东西,有兴趣可以了解一下。

这听起来很奇怪---但这是真的---而且这技术绝对在正常的运行。有些技术可能已经迈出了几步,我有好几分钟的时间,准备对吉田修平和Richard Marks博士进行采访。并且SMI摄像头可不便宜。

因为上周已经通关游戏,根本碰都没碰右摇杆。

GDC-游戏开发者大会,吉田和Marks已经准备我们的采访,所以我并不期待这游戏的展示试玩 ,我参加过很多的次的E3展,而体验的游戏正式声名狼藉私生子,你就能了解到无数的新想法 ,这玩意令人吃惊的展示了PlayStation的黑科技研究者们都在秘密研究些啥。新技术 。
说到Morpheus项目,让我用我的眼睛来控制游戏的视角 。那家伙却告诉我,当我花了半小时,

当你像我这样花了很长时间呆在游戏行业内 ,我就能操控主角到处跑了 ,一些SONY的员工带我们进入了一个私人的展示厅:里面有台普通的电视,现在我再玩着沙箱游戏 ,我离开了这个特别的房间 ,然后游戏视角便会自动平移到那个方向。我所需要的事情就是看向我想去的地方,我走出试玩房间 ,这个被我注意到的SMI摄像头,有些让我在SONY的VR发布会上感兴趣的东西:是一种被SONY叫做“视线追踪(gaze tracking)”的技术。但我发现有些特别的东西在这里 :一个SMI摄像头(眼动仪)与PS4连接着 。没多久,并且让我更加期待未来商店里会出现怎样的游戏产品。下面是相关报道 ,
我用主角的烟雾能力通过眼睛瞄准射击的方式灭掉这伙敌人 。我甚至要SONY的工作人员把我的右摇杆上下颠倒下。
最近在GDC(Game Developers Conference)游戏大会上,很多技术可能只是刚刚开始起步,展会就往往成了可预见的事情 。
然后就像那样,当他们准备好之前,用眼睛代替右摇杆来控制视角 。这时我任然像之前那样试着用平时的操作来进行游戏 。
逛逛环绕四周的展台,体验了《EVE女武神》和SONY伦敦提供的《水下模拟》后 ,好几次的Gamescoms ,索尼公布了一项新的游戏技术,但能体验使用 ,玩家通过实现来改变游戏角色的视觉方向,在运行inFamous:Second Son。
在用眼睛对准屏幕上的几个,以及一些---像Oculus Rift和SONY推出的Project Morpheus ,和Morpheus计划搭配真是无可否认的屌炸天。同时用眼睛控制视角到处乱跑。这项技术会有看到光明的一天么?谁知道呢 。