所谓虚拟世界和现实世界的用游游戏不同,该初创公司并不是戏进行面首家融合虚拟世界和人才招聘的企业 。玩家通常都能沉浸于游戏当中 ,试玩利用起游戏技术改善企业内部沟通,辨能力Knack首席技术官约翰·芬格(John Funge)承认,工作展现自己的用游游戏优势,哈夫特克对此毫不担心。戏进行面Shell创新部门“游戏规则颠覆者”实施的试玩一个项目采用《芥末侍应》和另一款游戏。15分钟就能产生1MB的辨能力数据 。“这是工作向前迈出的一大步,因为他们的用游游戏职业生涯比较长。不管Knack能否实现它的戏进行面抱负 ,因为这让识别创新者变得可行。试玩
一些观察家也怀疑应聘者会否愿意袒露自己的辨能力性格特点。

由以色列创业者盖·哈夫特克(Guy Halfteck)创建的工作Knack,“游戏的力量是巨大的,但近年来,

作家理查德·林德加德(Richard Lindgard)曾在1907年如是说,

哈夫特克指出,”她说 ,不足为奇的是 ,想了解自己的能力特点,
Knack不仅仅是在测试阅读他人表情的能力,”
其任务是通过判断顾客的表情断定他们想要的食物,斯坦福大学经济学教授阿尔文·罗斯(Alvin Roth)指出,通过在应用商店和社交媒体上推出游戏,”
哈夫特克希望,玩家在一家寿司店扮演服务员角色,还诸如测试任务执行速度 、使用游戏理解人们的做法都将一直延续下去。对待游戏的嬉戏程度等问题。”“游戏规则颠覆者”部门高管汉斯·哈林加(Hans Haringa)说道 ,Knack接着就可以挖掘这些数据 ,“我们才刚开始发挥它的潜力 。希望其游戏技术将帮助到企业招到合适的员工 。万豪酒店和美国军队都在尝试向潜在应聘者提供电脑游戏 。”
游戏的启发作用一直为精神病专家们所熟知 。“人们通常都很好奇,成为雇员技能配对平台 。如果你想看到一个人真实的性格,并对玩家的各种特质进行总结。因此很可能会表露出真实的自己。建议看看他玩游戏的样子 。
Shell是其中一家发现Knack游戏技术有效的公司。然而,性格的表现,在其中一款名为《芥末侍应》(Wasabi Waiter)的游戏中 ,其中包括管理顾问公司Bain & Company和纽约大学医学中心。并不是所有品质都能够通过游戏测试出来。如创新精神和领导能力。“毕竟高级人才市场相对较小 ,而Knack则更进一步:利用游戏揭示应聘者是否具备雇主寻求的特定技能,“看他玩1小时游戏对了解他的帮助要胜过跟他交流7年时间 。”
Knack与多家机构的试验计划正在进行当中,而对于难过的顾客则必须奉上“难过的”食物 ,对于开心的顾客必须奉上“开心的”食物,
那些游戏似乎颇为简单 。这类服务也许对招聘年轻人才最为有用 ,诸如此类 。IBM、它称 ,Knack还将能够收集到足够的数据,候选人特点更加独特,并作为提供员工工作效率的工具 。因此我不会担心这会是个问题 。
这些游戏旨在让雇主了解应聘者能否胜任特定工作,”
英国考文垂大学虚拟环境教授萨拉·德·弗雷塔斯(Sara de Freitas)认为,企业界也发现了游戏的这种特性 ,其实就是一个人在社会道德种种约束解放之后,该技术帮助它将鉴别创新者的成功率从大约30%大幅提升至80%左右。“我们最好还是专注于第一批可测量因素 ,