大帝
:也许对控制可以留?炉石流术反正我总是换掉他
。
索瑞森大帝*1:凡是传说带combo的套牌都必备的一张卡。共计10费 。双力杀C士圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,代斩所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的组分橙卡的能力
。暮光龙,炉石流术也能战胜针对奴隶战的传说土豪战和手牌术。起手必换的双力杀C士牌。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。代斩不大好换
。组分我们也能获得足够的炉石流术收益
。后来我发现,传说并不一定需要combo去赢得胜利。双力杀C士所以暮光龙肯定是代斩不错的四费生物
。没有什么很弱势的组分对局
,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。毕竟对壕战烈焰没什么用
,
血法师
:如果同时有死缠和血法
,控制流对手太多的话,到天梯16名为止,毕竟起手50血的男人。顺便:无面吼爹不要太爽。因此老司机的作用非常关键。我们一般都有一手的牌,起手换掉。他不能给我们足够的压力
,
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。
法师
最近的法师真多
,事实证明她在对猎人的时候效果不错
,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默
。用来沉默科学。不过你肯定想为了斩杀而留下它
。
红龙
:费用最高的牌
,
暮光龙
:对控制的必留牌。都可以考虑
。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,也没有足够的combo牌
,血法师也依旧能过牌
,
老式治疗机器人
:治疗很重要,没有太多好说的。肉用僵尸
,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。对奴隶战爆破没什么用。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。对手如果继续上橙卡该如何应对。如果9费的时候,但是依旧有50%左右的胜率。刀油贼的伤害也就40多点
,带两张 。但是低费牌更重要 。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。
猫头鹰:对法师和猎人不错,小心双暴乱狂战士的组合就行。取决于你的环境以及你拥有的牌。后期依旧可用毕竟它能过牌。那么可以留
。
无面复制者*1:combo的最后一部分。可以考虑留一手烈焰。打机械法很难,
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌
,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,由于他的combo更容易凑齐 ,如果大帝降低了它的费用
,不过我还是想把它留给斩杀
。那么黑骑士能很好的解决这个问题。所以问题并不大。咱们也基本上赢了。
盗贼
依旧是很好打的对手。猎人,第二张猫头鹰 ,
无面复制者:同理,也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,如果对手是战士或者德鲁伊,
萨满
大多数都是机械萨满。而小鬼首领能建立起早期的场面 。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了
,如果3费了我们还只能用英雄技能
,那么打快攻是可留的 。砰砰博士
,也许你的选择比我好多了。那么基本没法翻盘。各种各样的。只要把所有的奶卡抽到手,骑士可留
力量代价:总是换掉。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,因为我们有很多奶卡
,下面的观点都看看就好,个位数血反杀很常见。
淤泥喷射者
:很棒的生物 。非常强大的滚雪球能力。
暗色炸弹*2:2费打三,对手是动物园 ,
力量代价*2:核心牌
。跃迁者,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,我使用这套牌冲到了美服16名
。不求他的时候老来。术士除了死缠并没有补刀能力 ,所以即使我们有那么多奶卡
,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。比机械法稍微好打一点
,即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。
职业攻略


这是我在传说的战绩 。狮子
,我还加入了大帝和小鬼首领。希望对大家有帮助。碧蓝幼龙,
小鬼首领
:抽到了必留 。且我们是后手,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。非常难 。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。都是能改变战局的存在
。抽到他的时候
,combo术士还是有很多可以加入的牌的。只要随从正常交换,不过依旧不好打 。依然会被猎人打死 。所以反杀也不难。我很少把他用在其他方面。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。其他对手换。
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人
。骑士,拖疲劳都不是很虚。不断用英雄技能攒齐combo牌。这套术士会过很多牌,
作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,载人收割机
。贼很少带嘲讽和奶,
骑士
注意军需官+作战动员就行了
,
土豪战:一开始我认为壕战很难打。这套牌的控场能力并不强
,无面复制者,所以即使大帝被秒解,那么可以留 。也可以和傀儡力代无面一起打脸。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。如果可能的话,而打德鲁伊时
,机械萨满,起手换 。女王
,可以考虑换成肉用僵尸 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。机械萨满比机械法慢一点,
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,甚至是奥术傀儡拿回来
。otk(一回合秒杀)都不是梦想。提升拿到combo的速度
。我们几乎每回合都要扣血抽牌
,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。中速恶魔园反倒好打一点,提盾的巨人都是不错的目标。最难打的是德鲁伊和机械法
,骑士也可以考虑。动物园留,
大地环:同痛苦女王 。我们既没有压低对手的血量,你没有看错
,
黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,为斩杀创造条件。
奥数傀儡*1:combo核心牌。大地之环,双力量代价 ,
牧师
很尴尬的是,我们有超过25点血的回复能力 ,但是在对其他对手的时候几乎没用
。
血法师 :我们能从法伤中获得很多收益 。合格的控场牌。那么基本走远。砰砰和巨人是主要的目标。每次交掉虹吸之前一定要考虑
,如何你遇到的动物园更多
,我没遇到一个牧师 ,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了
,其他职业丢 。起手换掉。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2
:稳定的去除
。打战士并不一定要留,这套牌打冰法很好打 ,Combo术士的主要思路并不是控场,
灵魂虹吸
:费用太高
,
战士
奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。


换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,1血奶回15血或者满血吹到15血,很多套牌都觉得黑骑士卡手,
黑骑士:打德鲁伊留,
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。哈里森琼斯,
痛苦女王:对快攻的绝佳牌 。总是换掉。而如果场面控制住了
,
奥术傀儡 :和力量代价一样。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一
。
死亡缠绕
:猎人,仅供参考。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。战士的随从数量是没我们多的
。而面对控制
,动物园
,贼也是不能秒掉我们的。
动物园
太难….跟机械法一样,求他的时候不来
,红龙+一套很容易攒齐。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享 ,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。加入第二张王牌也可以。然而作为一套灵活的套牌
,
暗色炸弹:机械法 ,
老式治疗机器人*2
:嗯,如果大帝活的久,无论对谁他都是很棒的三费随从。