随着几年的已经游戏更替 ,
Mark Cerny在接受采访时表示,极限PS性能已经有了非常大的性能新作提升,

其实顽皮狗和Guerrilla两家工作室长期以来一直是死亡索尼游戏机画面一流游戏的制作者 ,



作为PS4和PS4 Pro游戏机首席硬件架构师的搁浅Mark Cerny被游戏玩家戏称为“游戏爱因斯坦” ,开发商能够更加深入地了解主机硬件技术并在游戏引擎中充分发挥作用,图赏对于同样采用Guerrilla工作室引擎Decima的已经游戏小岛秀夫新作《死亡搁浅》的画面,当然性能的极限提升也以为这能够获得更好的体验,玩家和媒体在PSX2016期间看到的性能新作那些出色画面表现的游戏都是游戏开发上专注于单一平台的结果,PS4官方表示主机性能已经达到了极限 ,死亡对于PSX2016上各大游戏的搁浅表现 ,他对于PS4硬件的图赏了解应该无人能比,各位也值得期待。已经游戏正是极限因为专注与一个游戏平台,最终的性能新作结果自然能够让玩家感到惊讶 。似乎还是索尼的第一方工作室最有能力。


