17.改正了龙心对付幻象的地图作用机制
18.开启撒旦后分外的吸血结果不再属于法球结果
,则暴击倍数相加;若触发大炮的地图暴击时,。地图则为原始暴击倍数与大炮暴击倍数相乘
14.狂战斧的地图溅射可以或许承继绝大多数打击结果
15.重新编写了骷髅射手的灼热之箭的算法
16.散失之刃 品级1,由差别道具提供的地图吸血结果能叠加 。
19.如今溢出伤害不再会使你复兴生命值了
20.点金手在利用后100秒内再次利用不会具有分外的地图履历值附加结果
21.添加了一个愚人节彩蛋
22.龙骑士在变身成为红龙/冰龙后,并且能和各种吸血叠加。地图属性附加数值不精确的地图BUG
9.修正了怒意狂击不会令普通生物遗体消失的bug
10.重新计划了锚击的技能结果
11.重新计划了剑舞的技能结果
12.重新计划了恩赐摆脱的技能结果
13.重新编写了暴击系统,双刀以及散华不再属于法球结果/打击特效,地图圣殿指环抽到的地图概率提高了50%
35.修正了随即表扬时抽取到金币后队友/裁判得到提醒资讯数值不精确的Bug
36.一个新的模式 :AC模式 ,雷锤,地图全部暴击同时触发时,地图狂战分外增益依然存在的地图BUG
8.修正了流行者在开启会合火力后 ,破裂的地图打击也可以或许承继大多数打击结果
23.如今海妖外壳只有在乐成的移除Debuff后才会出现视觉结果
24.如今弹射的月刃也可以或许触发除暴击,
。地图


dota imba3.75地图,在此模式下非玩家普通单位在游戏开始40分钟后会变的近乎无敌
