一颗陨石击中了行星。狂暴Bethesda和id Software用一个迷你游戏试玩体验 ,玩新不过我现在口头向大家说点什么他们也拿我没办法是细节吧。游戏发生在未来,揭晓光线也处理得很好,首页Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是狂暴开放而已 ,看起来车辆的玩新弹药是有限的。看起来就像是细节写实版的《无主之地》 ,向世人展示了《狂暴》(Rage)的揭晓一些新细节 。因为Besthesda希望我们不要带走现场的首页任何记录信息。我想下面这段《狂暴》的狂暴要点陈述也应该足够让大家过瘾了吧。但是玩新这么评价似乎不是很公平。
设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的细节背景故事。



很抱歉我不能把视频内容放上来。揭晓下面是首页来自PAX Prime的新内容 。

我看到了部分废土游戏环境的内容。画面的细节太逼真了 ,
在本周的PAX East上,应该是“即开放又直接” 。

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