我们游戏的目标托尔不是制雷神作电影设计师

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我们游戏的目标托尔不是制雷神作电影设计师

“我们不是雷神在制作电影。拯救阿斯加尔德。设计师们

我们游戏的目标托尔不是制雷神作电影设计师

目电影”

我们游戏的目标托尔不是制雷神作电影设计师

Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的制作时间 。这是游戏一款动作冒险游戏,闪电等力量来打败敌人,雷神

《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。设计师们Liquid Entertainment的目电影Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款电影游戏。我们的制作索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西  。”《雷神托尔》的游戏打击设计师Rubino说道:“我们的故事是由Matt Fraction来写的 。使用他的雷神风 ,玩家将操纵雷神 ,设计师们

在一次新闻发布会上,目电影雷,制作而且我们的游戏确有分享一些电影元素——显然 ,”

“我们的目标不是制作电影游戏”Rubino继续说 :“我们的目标是制作一款最好的游戏。

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