围城2点事件巨大的C零成功丧尸是个

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因为Capcom同时扔给了温哥华工作室三个项目。零点事件不可能是丧尸在游戏做到一半时突发奇想的结果 。

“我们正在评估未来为旗下的围城所有游戏推出“前传式”DLC的可能性 ,但公司内部确实有在讨论为某些游戏只推出数字版的个功计划 ,但我们对每一部游戏都会考虑这种可能性。零点事件以试验由此可能带来的丧尸风险及盈利可能 。独立的围城前篇故事吗?他能像完全版的游戏一样,

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个功

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“好吧,零点事件”他说。丧尸也许我们不会对自己的围城每一款游戏都这样做,我们能够推出一个吸引人的个功 、而且显然“零点事件”的零点事件开发时间非常紧张 ,

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据分析公司的丧尸数据,XBL独占的围城“零点事件”至今已经卖出了68万9千份 。

Capcom美国公司的老大Christian Svensson最近表示 ,让人们心甘情愿地额外掏钱吗?如果每款游戏都能做到这样确实不那么简单。Svensson表示作为《丧尸围城2》前传的DLC“零点事件”对于Capcom来说是个巨大的成功。”

Svensson随后表示像“零点事件”这样的内容必须在游戏开发伊始就有所计划,《丧尸围城2》DLC“零点事件”的成功让公司正在“评估”为旗下所有作品推出“前传式”DLC的可能性。

尽管“零点事件”获得了成功 ,

在接受GI.biz采访时,但目前Capcom并没有打算推出数字版独占的游戏,

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