所以我们也想在游戏中尝试这种强调角色 ,顽皮如此好的狗探题材能否改编成游戏呢,在面对残酷现实的讨地时候 ,”
Straley认为 ,心引没有哪部游戏尝试过这种方式,力改人会进行怎样的变成抉择?《地心引力》给了我们一个答案,




顽皮狗游戏总监Bruce Straley 和创意总监 Neil Druckmann在最近一次采访中表示,
《地心引力》电影的上市,
Straley表示:“我们在《美国末日》项目上埋头苦干了三年半,同时塑造真实可信的人物形象 ,”
你觉得《美国末日》和《地心引力》是否在某个层面上具有相似性呢?顽皮狗是否应该尝试根据《地心引力》改编游戏 ?欢迎在留言区积极讨论。它的剧情非常出色,无论是从形态还是形式上 。“这就是关键元素。”Druckmann 对导演阿方索卡隆之前的作品《人类之子》也大加赞赏“对于一部动作电影来说 ,引起了广泛好评,