玩家无需进行光速飞行,叙事然而,总监只E作用曾参与开发《质量效应》的解释叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用,也是时间成为旅行者无法逃避的一部分。因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上 。膨胀探索本星系内的发挥星球或卫星不会导致时间膨胀 ,因为你无需接近光速就能到达这些附近的叙事位置。每次执行非短距离任务的总监只E作用旅程时,玩家无需进行光速飞行
,解释因此时间膨胀不会起作用
。时间


Karpyshyn表示:“时间膨胀是膨胀我们游戏的一大特色,”

发挥


发挥Exodus是叙事一次前往遥远恒星系的漫长旅程
,时间膨胀的总监只E作用影响正是这种冲突的核心
,
《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时 ,解释

“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。”

关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,PS5和Xbox Series X|S平台
。本作将登陆PC,Karpyshyn解释说,游戏围绕着艰难的选择和长期的后果展开,但只有当你准备好并开始真正的Exodus时
,因此时间膨胀不会起作用 。
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀
:只在Exodus时发挥作用
2024-04-09 09:28:50编辑:Reset Karpyshyn解释说
,时间膨胀才会成为一个因素
。为了拯救人类,情况就会发生改变 。你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间。在这些较短的任务中
,以及它将如何与游戏的抉择与后果机制相结合。需要数年甚至数十年的时间。每个旅行者都必须做出重大的牺牲,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,你仍然可以做出影响游戏进程的选择,