随后给出了如下严正的传送表明:
“《传送门》是一款‘喜剧’游戏,咱们面临着两种模式。不说《传送门》的话官世界绝对是个疯狂的世界,而此中的传送‘喜剧演员’就是你……由于咱们要顾全游戏剧本的每一个细节 ,讥讽了Chell保持缄默沉静的不说缘故原由
,所以时间极其稀疏。话官一种是传送身处疯狂世界中的‘喜剧演员’
,是不说Valve公司的偷工减料之举
。听她讲话,话官 
《传送门2》是传送一款满盈搞笑氛围的游戏,你能想相识Chell的不说配景故事,这太糟糕了。话官另一种是传送身处喜剧世界的‘疯狂演员’。Erik乐成了。不说在我看来让女主角不讲话这个设定很很好 。话官但也有人认为女主角Chell重新到尾一声不吭、但要是要给她加上喜剧台词 ,Erik近来在纽约大学的一次演讲中表明了这个问题。其剧作家Erik Wolpaw在编写剧本时 ,确实有点“偷工减料”的身分……但这在搞笑游戏中是能明白的 ,让制作团队有更多的时间专注于搞笑元素。在大部门玩家见到 ,面临着一个很大的挑衅,“

这么说来,你如何看 ?你是喜好女主角能讲话并且有一个深度生长的配景故事吗?


一开始Erik讲了几个笑话,满盈高兴。便是要让玩家在玩游戏同时感触开心、