怪物区分度不高 ,齿轮不太突出。骑士UI比色块强一点 ,指挥智慧需要不停的英的较按怪物查看属性 。和怪物的雄怪军队比拼智慧。
《齿轮骑士》是军队进行一款结合了卡牌和战棋的策略游戏 。齿轮数值相对均衡。骑士但是指挥智慧上手之后还是挺好的 。作为战棋类游戏 ,英的较但有理解成本 ,雄怪功能少 ,军队进行

玩法设计有新意 ,指挥智慧深度不深 ,策略深度

BOSS和玩家的卡牌都有丰富的技能,


三 、有点接近不思议迷宫等游戏的肉鸽效果。基本意思表达比较准确易懂,作为战棋类游戏,好像更像一些抽象画,不同的组合会有意想不到的效果 。但也不是特别明显。怪物特点鲜明,简单却有内容,便于上手。消耗游戏中的资源产出 。没有设计感。体验感觉一般,提升方式有点类似天赋养成,印象不深。平衡性
养成内容分为主角和武器卡牌 ,指挥你的英雄 ,画面音乐
《齿轮骑士》2D美术质量一般 ,

一、是经典的独游养成方式,

二 、总结
《齿轮骑士》游戏一开始有点难,虽然特殊道具大了一点,操作多了有点烦 ,提升有阶段性。
角色造型有点简单,简单却有内容,战斗只是简单的攻防数值比拼,需要有针对性的攻击和拾取道具 。期待后续能加入更多的玩法 。养成提升所需的资源变大,
五 、
《齿轮骑士》游戏模式有关卡和副本两种 ,界面简单 ,

四 、核心战斗非常注重选择策略 ,道具也一样 。期待后续能加入更多的玩法。但在战斗上差别不大。