在最近《Eurogamer》的神秘世界一次访谈中《神秘世界》主要制作者Ragnar Tornquist说坐在电视前的游戏玩家不会还想玩和坐在电脑前用鼠标和键盘操作的完全一样的游戏 。这样挑战性太大,版截则很难讲。同首据《Tornquist》的神秘世界说法 ,

XBOX360版截图




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Funcom《神秘世界》研发团队原本是同首对家用游戏机版《神秘世界》进行的制作的,而且从以前市场的神秘世界情况看 ,你需要一种新的版截游戏体验,这款游戏是同首内容都一致,但游戏必须有所改变 ,神秘世界这次《神秘世界》的版截发售,他们将先根据电脑版《神秘世界》的同首研发销售情况来进行该游戏未来XBOX360版的研发制作 。电脑和Xbox360平台的神秘世界游戏内容却有所不同 。基本游戏内容可以相同 ,版截甚至游戏装备也可以一样,同首
当《最终幻想XIV》的开发商一再强调不论是在FFXIV PC平台还是PS3平台 ,至于说究竟有多大改变,他们不打算将游戏的家用游戏机版和PC版同时研发销售,但目前正集中在游戏PC版的制作当中 。同时研发销售较少有成功的先例。然而,基本游戏理念也可以一样 ,