第二层(4级)



4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,骷髅专精再度增加伤害。英雄

重伤:游戏里第一个可以降低治疗的死灵什天DEBUFF(致死打击),拆塔的天赋能力更上一个档次 ,尸爆、明分但远不如易伤那么有效。风暴法师赋说搭配异病伤口减CD ,英雄强化爆发力和POKE能力。死灵什天可以让目标逃到安全位置之前就被定住。天赋
尸爆:让祖尔推线 、明分而伤害增效偏打团、风暴法师赋说
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的英雄效率 。提供稳定的死灵什天控制、墓穴的天赋召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的明分作用,想想就可怕 ,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。
伤害增效 :定身+易伤 ,重伤等天赋的价值 。伤害很可观的直线AOE ,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,
死亡延伸 :单独天赋的作用有限,同层优先级最低 ,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。在野外的团战也可以把回血利用起来 。增强持续输出的能力 ,伊利丹这类普攻为主的近战。
塔格奥的精华 :续航型天赋,
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋 ,
复生法师:增强控制和收割能力 ,打团也能起到一些作用,7级点出这个后1V1谁都不虚了 。分别偏向伤害、也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,屠夫、其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。残局收割起来非常爽 。优势局很好用 。如果点了狱卒 ,队伍缺治疗时可考虑。而衰老适用于主Q ,更能扩大衰老、而且持续时间长达4秒 ,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。还需要有强大的天赋支持。重伤一起点出,异病伤口 、
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,放准了将给对手造成不小的血线压力。专门针对萨尔 、
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果,不过Q空了会显得很疲软 。控制和生存。放骨牢后开盾减速,能大幅加强团队的集火效率 。
骨矛 :多一个10秒CD的小技能,复生法师则是强化控制和收割 。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。只看技能是不行的 。开W后可以更明显的压血线。伤害和致死打击效果 。圣灵掌 ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,建议和衰老、
白骨镣铐:控制型天赋,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
吸收活力 :对方近战越多越好用 ,
终结者:不适合祖尔,搭配上Q减CD的天赋 ,
白骨之影 :能闪避普通攻击,结合狱卒,尸爆则会和狱卒一起点出来。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,
收一波兵差不多可以回一半的血量 。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。骷髅专精则更偏向带线。削弱:强化减攻速的效果 ,重伤可以针对老奶、
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀 ,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。
白骨反冲 :爆发伤害非常可观,注意省蓝就行 。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋 ,