其中包括“Differentiable Material Graphs for Procedural Material Capture(用于程序化材质捕获的发布差异化材质图表)”这一内容。
Adobe的直播为该公司提供了一次展示其纹理和Substance创作软件的新版本的机会 ,它还包括对Adobe研发团队正在开发的发布几种新技术的先睹内容,Adobe的照片转换VR建模软件以及用于Blender的新Substance插件 。
全新的发布基于AI的系统可以拍摄真实材料的参考照片,

其他内容还包括在Substance Designer和Medium中实现的照片转换参数化建模系统
,并自动以Substance格式组装数字版本,发布可用于游戏开发或VFX工作 。照片转换该软件是发布Substance Painter 2021.1和Substance Designer 2021.1 。



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