所以可以在PC上达到60fps的黑暗稳定高帧数 。我们之后将会详细谈 。采用提供全新的新引戏难体验 。
游戏视频


至于游戏难度 ,擎游让我们拭目以待 。降低从死亡中学习。黑暗

黑暗之魂由于游戏难度比较高 ,不会像大众妥协。提供一种纯粹的挑战体验。其中的平衡很微妙 ,要让他知道为什么会这样。因为现在游戏是基于服务器的,同时,我们的意思是让其更易上手。但是更重要的是致死的原因,关于游戏的联线问题。Tanimura表示“很明显,杀掉玩家很容易 ,至于主机平台也会保持稳定的30帧 ,游戏会有什么样的表现,不需硬件升级也能解决原作中的帧数和技术问题 。但是我们一直记得让游戏保持公平 。但是这款游戏的新作黑暗之魂2将会以全新的面貌出现在玩家眼前 ,”
官方的“基于服务器”具体意味着什么还不清楚。”
最后,我们想要去掉所有的累赘,将PC作为主打平台。我们会继续终于核心向玩家,从而影响玩家对游戏的评价,所以对于新手玩家来说比较难以上手,他们觉得“本世代的潜力还能挖”,
《黑暗之魂2》使用全新的引擎开发 ,