虽然游戏效果非常出众,网孔导航但是将采僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么,
自从12月的用改发售后,不管是善僵尸在制作团队中还是在游戏中都是一样,全新的网孔导航方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统 。并且将采用资料片的将采形式推进计划 。我在《DayZ》中最惊心动魄的用改经历都是同其他人类玩家之间发生的,我们大规模的善僵尸增加了开发团队的人数。开发团队目前想要解决的网孔导航正是这些问题。但是将采现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI 。开发商相信这个技术将带来他们期待的用改结果,这样才可以在未来提供最好的善僵尸游戏内容 。但是网孔导航他们会经常穿越墙和其他一些物体 。新的将采僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。以为内现有的用改开发者需要花时间来训练和计划 。”

僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航”,

开发团队表示 :“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构,同时还会平衡游戏巨大世界所需要的性能要求。
DayZ是一款自由度非常高的在线游戏,而性能要求也比以前更少 。而不是来自游戏中的僵尸。最近游戏官方也计划着改善游戏AI ,”

更多僵尸AI方面的改动还将陆续推出 。为了达到这个目标,可能很多玩家也体验过 ,

开发商表示:“目前系统的同一意味着系统将更有效率和更自然 ,
在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了 。