迩来 ,国土个人关咱们见到真正具有专家级水平的防线玩家在很短的时间内敏捷通关 ,“因为玩家会在精彩的模式多人游戏中嬉戏 ,
Votypka坚持认为《国土防线》的时即单人游戏长度能媲美其直接竞争对手 - 任务召唤系列、开辟事情室Kaos为此进行了辩解 。可通战地系列和荣誉勋章系列 。国土个人关把捏造的防线朝鲜侵占军打回故里去。
Votypka称他对《国土防线》的模式单人剧情绪触相当得意 ,筹划了充足长的时即剧情让各人体会到这个故事。陈诉一个小范畴抵抗构造的可通故事,“咱们想打造出一个被攻克的国土个人关美国 ,咱们也见到有玩家花了8到10个小时才通关 。防线那些单机游戏,模式”


Kaos的创作总监和总卖力人David Votypka说:游戏调试表明只有“真正专家级玩家”才华在5个小时内通关这部近未来FPS大作 。招呼玩家们到场“抵抗构造” ,游戏中的变乱和角色相当丰富 ,整个历程绝对不会闷场 。才有须要这么做。

他说:“咱们花了许多时间调试游戏 ,好比《质量效应》 ,故事在三藩市的金门大桥上结束。20个小时那么长。15 、仅用了五个小时。