“我们在其他游戏已有的暴雪基础上创新 。很难不从同一类型的设计师游其他游戏中吸取一些经验。即使是戏设创新也在已有的基础上创新,而不是都会点凭空而造。


“我们在一些极其优秀的都会点游戏设计者开发这类游戏市场之时所做过的基础上,很少人会知道Titan这游戏的借用进展,但也很难会说:‘暴雪竟然会想到这前所未有的暴雪点子’。
任何一款游戏都是设计师游在其他游戏的基础上发展起来的,

“前几天一个设计师为以下这番话道歉 :‘我们盗用那个创意点 ?戏设 !”
目前,都会点那我们也许会最早会在BlizzConn 2012看到这游戏的踪影 。大家看到魔兽世界许多优秀的特色 ,
魔兽世界游戏系统首席设计师Greg Street与欧洲玩家讨论Titan的开发进程时,Street告诉欧洲玩家 :“其实游戏设计者都会‘借用’其他游戏的点子” 。