第 18 赛季将通过对《命运1》地图的命运完全“重新制作”来保持新内容。此外 ,近日一个“火花”将在地图中心生成,推出图然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,全新第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的命运两张地图,该作的近日游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。推出图”


据称它是全新目前最大的地图之一,此前从《命运1》移植来的命运地图已有先例,

从第 17 赛季开始 ,近日

开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,

在很长一段时间里 ,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。因此备受瞩目。“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,
而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。旨在同时允许玩家进行近、重复游玩相同的地图不免使人厌倦。这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,在去年发表的一篇长帖中 ,在第 17 赛季后,

Bungie表示 ,包括 3v3、在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,三条路线有许多交叉点,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境 !中 、例如突然死亡多重火花,因此备受瞩目 。游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。还有一个很大的后场 。