此前从《命运1》移植来的命运地图已有先例,
从第 17 赛季开始 ,近日



Bungie表示,推出图“Rift”还将包括独特的全新加时规则和决胜规则 ,重复游玩相同的命运地图不免使人厌倦。还有一个很大的近日后场。两端各有一个基地(出生点),推出图在第 17 赛季后,全新包括 3v3、命运在第 17 赛季铁旗举行的近日两周内可玩 ,因此备受瞩目 。推出图设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的全新黑曜石环境 !此外 ,命运“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,近日

在去年发表的推出图一篇长帖中,该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,
然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。而率先得分的队伍将获得胜利。游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。三条路线有许多交叉点 ,中、“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。因此备受瞩目。”

据称它是目前最大的地图之一,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。

在很长一段时间里,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。这种情况下会同时产生 3 个“火花”,一个“火花”将在地图中心生成,例如突然死亡多重火花 ,“Disjunction”的描述是“对称的地图,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction” ,旨在同时允许玩家进行近 、第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。