以下是质量关于《Mass Shift》的部分摘录内容:

“《Mass Shift》并非《质量效应4》。




从4Chan中他所发的容曝一个长帖 ,这个DLC已经开发数个月之久 。很明显这位前员工是游戏的灯光技术师,并且提到和EA唯一打交道的方式就是钱 。尚且当成流言吧 。大多数都会对最后的结局非常不满意 ,
有兴趣阅读其他内容的玩家可看看下面的图 。角色和故事,
以下是他帖子中关于DLC的摘录内容 :
“由于ME3的阵容太小,
此外,不过会更加注重战术作战 ,它将会采用相同的宇宙背景,在《Mass Shift》中,游戏将会更加注重动作而非故事 。但会更加倾向动作游戏 。你将有机会驾驶收割者的水晶驱动的Murmur。虽然这个帖子的内容极为详细 ,此前玩家们投票要求Bioware公司改写剧本,而非掩体作战 。
只要玩过《质量效应3》的玩家,他在帖子中还提到新游戏名为《Mass Shift》 。“前员工”占据业界新闻头条,然后谢帕德最后意识到他必须终结Sol战争。无论如何,其中部分是EDI的“有效部分”。你都会见到一个基于你选择的独特完场动画 。举个例子,而且根据他的说法 ,所以再度把Javik(From Ashes DLC中的新角色)推到前线。太空战斗 ,
此外,故事目前仍然待定,这是玩家们所希望见到的结局补完DLC。他表示并没有对Bioware产生任何怨恨之感 ,不过游戏的第一个概念是游戏的战斗可以和《宇宙巡航舰3》和《王国之心2》作比较 。由于执行任务时在波西恩星球上坠落 ,角色和故事 ,谢帕德部分成分会被“某些新内容”所替代,这不来了
今天,”
他还提到主角谢帕德仍然活着,他仍然热爱制作游戏,