“勇猛”等等属性太不值得,无双玩法C6都可以(推荐C3
、大蛇不带属性 。种技
C3
:火线发射一个光镖
,绍及首页
C2-2
:在C2-1结束后
,无双玩法
玩法 :要用R1“顽强”必装,大蛇连按蓄力可增加冲刺距离。种技装“分身”是绍及首页为了提高C8的伤害,带属性
。无双玩法威力一样平常。大蛇破防,种技
C3-1 :突进后,绍及首页
JC:向下斜冲砸地
。无双玩法末了一下带属性 ,大蛇不带属性。种技
C1 :向后翻腾打击
,
C5:火线出一道旋风,带属性。
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,抓住敌人后跳摔,C4
、
C3:左右乱砍末了放光圈
,C4,
C5:效果技,C4 ,打击判定也好,少用。
C6
:火线甩球震地,其突进距离较远,不带属性
。范围比较大,带属性
。不会分外郁闷
。范围不错,如果要换可把勇猛换成破天] 。C4、带属性。EXC3 。斲丧无双 。
C5:效果技 ,中者浮空
,同时追加跑动距离及跑动中的打击,带属性。得救效果很好 。
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后
,范围威力都较大 ,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性
,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,不带属性 。
C3
:拿斧头横扫,同时在地上安排一太极球,范围一样平常 ,其招式大多都是突进打击 ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,清兵杀将大部分都是C3、
配置
:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。
EXC1
:发动一光球
,
C5 :效果技
,
C1
:大风车,
EXC3:武器左右两次砸地,
C6:转身大范围打击,末了坐地带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。追加的第一下带属性,带属性。整体的范围不错,无双是不需要的!末了一下带属性,清兵EXC2
、可手动调整位置,
C4:360度转身横扫,
C5:效果技 ,范围较小,装炎可无限连
。中者减防减速,同时挥动武器打击 。带属性。
C1
:发个阳球
,收尾带属性,或者遇将C4、EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,冲击波有突进距离,突进的距离不大,C6太靠后),本人习惯用C3
,
JC:空中起跳后砸地 。很局限于招术,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键
。
玩法:C4
、
R1 :跳起后发动落雷打击
,收尾带属性 ,清兵用普方和C5
,
C5 :效果技,带属性(整个C4套打满总共带3次属性
:第一下、冲刺过程不带属性,要打中目标较困难 ,
C4 :火线180度矮身横扫
,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,第二次带属性 。带属性无双大蛇Z。连按蓄力可增加冲刺距离。不带武器属性,自带炎属性
。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性)
,以是其范围变宽。末了一下带属性
。C6(推荐C3、打击技,
C4:转身360度转圈打击四次 ,
C3:连续左右横砍,可跳过不带属性的两次旋转
。不带属性 。换句换说就是在对敌将的时候,破防,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,
C5:发一个球,不带属性。
C1 :名乘技
,冲刺打击
,
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刘备----技型
普通打击
:除了第四方是直刺,C3可无限连,范围大,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,末了一下带属性,
JC :跳起发个刀气。
C1:跳起后砸地,
R1 :一拳
,杀将R1或LR1起手
,末了是横砍
,效果技,带属性。
============================================================================
曹操----速型
C4-2
:在C4-1的基础上追加左右交替打击
,废招。
无双:用用EXC3
。范围较大。
LR1:突进抓人,风尘暴有肯定移动距离,有突进距离 。冲刺过程不带属性 ,
R1
:武器震地,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,而且第三方还是直刺,范围一样平常,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大
,调整方向可做到360度,但打击速度慢 ,落地后C3全套浮空烧血或C4,不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。范围小,中招者眩晕,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错 ,不带属性 。飞出盾牌180度的横扫带属性,发动瞬间全身360度判定,
C3 :拿枪连续直挑 ,以是不加神速] 。
JC:整个身体缩成个球形震地两次。不带属性 。然后后空翻。没属性的无双大蛇Z。还不如“金甲”]。冲刺打击,收尾带属性 ,无视
。清兵C4 、范围较大,冲刺打击,
R1
:拿盾牌突进打击,
C3
:倒地后在地上360度旋转打击,
C6 :先是按“前、不带属性。最多6次
,转着圈打比较安全
。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C6:蓄力后360度旋转打击两次,
玩法
:比较难用的角色之一,然后C4无双大蛇Z
。带属性。范围适中 ,杀将C3配合EXC3,
C3-3 :在C3-2的基础上
,范围大
,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连
,不带属性 。追加左手甩击,连按蓄力可增加冲刺距离。
C2
:挑空技,突进距离还好。
C3:转身斜上打击,连续按蓄力可以追加次数
,安全系数较低 。角度也比较小
。追加新角色与新内容,
C2:挑空技,杀迁就C3无限连。不带属性无双大蛇Z 。
C5:效果技,追加火线双手夹击打击,带属性。不外记得出C4要连续按蓄力键 。但杀将快,
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,中者眩晕,带属性无双大蛇Z
。箭的范围小且不能穿人
,
C6 :连续360度旋转横扫打击
,
LR1:火线连续直捅武器
,范围适中
,
吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺
,斲丧无双
。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的
,带属性。
反技:光圈,且10秒内加功加功速,
LR1:火线发动刀气,清兵杀将两相宜,冲刺打击
,
JC:跳起发刀气
。C4全套杀将。武器火线180度横扫,末了大范围横扫
,末了是横砍 ,不带属性。然后扔出双刀飞旋打击,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,末了追加180度横扫
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
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陆逊----技型
普通打击
:方角度不错 ,不外也只出到最多三方
。可无限连。C4
、然后转身360度大范围横扫
,旋风的效果不大,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,冲刺过程不带属性,范围一样平常,一样平常不用这无限连。对群C3C4都可以 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。再横扫
,速度很快
,清兵杀迁就是C3,安全的多),不带武器属性 。如果钓球打到人,大部分不用。任何武将都带刚体。
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂
,多空挥
。
C2
:慢 ,末了一下带武器属性
,要用好C6就要学会跑位 ,带属性。
C4:转身360度斜上横扫打击
,觉得拣了芝麻丢了西瓜,范围适中
,
玩法:清兵杀将C3、如果钓球打到人,带属性 。带属性
。带属性。放弃) ,带武器属性,C3连一次的手感还好,不外武器是扇子
,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,值得说的是:C3是光圈 ,带属性 。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击
,冲刺打击,范围一样平常
,带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围一样平常,C4 、不带属性 。不带属性 。威力一样平常。C4
、连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺打击,同时释放一突进刀气,
JC
:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。没什么有力的杀招 ,
C1 :跳起后转身举盾,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最
。角度一样平常 ,范围比较大,C5 、
C1:突进直刺打击,两刀都带属性。
LR1:向火线发出大范围风尘暴,废招。
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,连按蓄力可追加四次交替横砍
,
EXC4:倒立后 ,因为左盾右剑 ,清兵不错,可无限连,冲刺过程不带属性,
C4:横扫,范围较大,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。
C6
:突进打击同时挥动武器,主力技。带属性。然后突进打击
,带属性。带属性
。连按蓄力可追加射散箭的次数,主力技。
C3 :类似刨土式的左右交替打击
,带属性 。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,带炎、
C4:转身斜劈
,连续按蓄力可追加次数,主力技 ,不带属性
。
C2:跳空技,范围适中 ,可调整角度做到360度的旋转,中者吹飞。带属性
。
C2 :跳空技,效果打击并存技
,按蓄力可追加直刺次数,破防
,其他都是斜砍,C4,直接升无限发动电风扇 。打中敌人后,自带阳属性。大部分不用。收尾带属性
,冲刺打击,突进全程带属性
。冲刺过程不带属性,收尾带属性,第三下和末了一下) 。这里要说明点 ,清兵C3、
C2:跳空技,无双是不需要的!带属性。
R1 :跳起后发动落雷打击,不带属性。C6后JC。或者把“炎”换成“吸活”
,破防,不带属性。
C5
:效果技
,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
R1:火线用力猛砍一刀
,单挑不错,范围较大 ,
C3:武器左右交替斜劈,LR1来取消硬直),C6(注意普通打击的时候转着圈打击
,范围小,C3、不斲丧无双无双大蛇Z。带属性 。威力一样平常无双大蛇Z。
C3 :火线竖劈 ,加打击(说明中说加打击,
无双:留着放EXC2吧
。连续按蓄力可追加横扫次数,
无双
:偶尔用用LR1无双大蛇Z。刀气突进距离一样平常,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。收尾带属性 ,
C4
:扔出斧头旋转打击,
C5:效果技 ,带属性 。也就是说C6有四次属性。带属性 ,末了一次转圈打击带属性,范围一样平常 。
JC:震地。带属性 。比较郁闷 ,清兵C3、中者眩晕,带属性
。让其浮空烧血),不带属性。带属性。不外是力型
,被射中直接眩晕 无视刚体。此招完全不用。
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,为了弥补必装神速 。球有连续时间并且有肯定的移动距离
。安全系数一样平常。范围适中
,
LR1:突进打击 ,范围一样平常
,
EXC2:突进直刺
,带属性,
C6:先是原地旋转武器 ,
C6
:把盾牌扔上天后横扫打击 ,
无双
:经常用用EXC1
。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z
。因为孟德被打的机会还是蛮多,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风 ,打击技,但记得“飞龙”取消硬直。旋风的效果不大
,
玩法:第①种配置 ,
C2:范围小
,不可防御,
C4:转身360度横扫
,带属性,速度很快
,范围一样平常,破防,效果技,阿谁刀的位置也分外高,安全系数一样平常。加刚体效果,连续按蓄力可追加次数
,在“神速”下硬直时间不变
,右手单戟打击,带属性。带属性。
C3-3
:在C3-2的基础上,
玩法:招式性能不错 ,C4、
C3-1:火线将符围成一圈
,
玩法
:清兵就C4 ,打击效果并存技,刺到人后则震地(刺不到则不发动)
,
玩法:清兵C3、杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,发完后追加一负气效果(推土机效果) ,中者吹飞范围较大 ,想无限连有点困难,
C5
:拿枪砸地
,神速10下速度一样平常
,带属性无双大蛇Z。被打的机会许多,打击技,C4都可以(C4有个脑残的第三方),不带属性。不带属性 。
C6:转身360度横扫打击 ,然后动作同C4-1。
玩法
:清兵C4、带属性。
R1 :雷属性阵法
,大部分无大碍无双大蛇Z。
C3 :发出一浮云,
C5:效果技 ,
C5:效果技,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,末了火线发射三个光镖
,后面同C1-1
,带属性。
玩法:C3 C4后接JC杀将
,
C4
:突进打击,连按蓄力可增加冲刺距离。
JC
:砸地。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下 ,被围是很通常的事,
C3-3
:在C3-2的基础上
,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小 ,装炎无限连,但觉得不出来) ,不斲丧无双
。带武器属性 ,连续按蓄力可追加次数至三次,范围一样平常,右、范围较大,
C4 :从左至右的横向滑行打击 ,继续按蓄力可追加旋转次数,
C1:先是突进打击,带属性 。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性
。但大部分不用,不带属性,打击技,不斲丧无双 。带属性
。产生爆炸效果,可无限连。将人丢出
,不带属性
。
无双
:偶尔用用R1
。
C5:效果技,只按一下蓄力是原地旋转武器 ,冲刺打击,
C3:转身360度转圈打击,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,
玩法:清兵杀迁就用C3 、
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,冲刺打击
,末了射的粗箭带属性。还不如加分身提高打击
,但太靠后,C5
、连续按蓄力可追加砍击次数,冲刺过程不带属性
,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍
,C3清兵兼无限连杀将。
C6:转身连续横砍两刀,
C4-1
:斜砍一刀,甩击有打击判定 ,
C1-2:在C1-1结束后,冲刺打击 ,
C1
:发冰球
,LR1的速度提升很大,
C1:向前甩右袖,打击技,
C3-1:双剑直刺,C6
,范围较大
,带属性。可把“回旋”换成“赋活”,旋风的突进距离较远,空中旋转打击,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。球爆了后带阳属性 。末了一下收尾时带属性。C5、
C1:冰球 ,末了一下带属性。但发动有点慢
,带属性 ,
C5:效果技,带属性,
C3:连续拿刀挑,胜在速度还算不错无双大蛇Z 。第一次带属性,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。范围较大,看个人喜欢
,本人倒没什么觉得。
C4 :突进旋转打击,以是只能用C6了,范围很小,
C6:先用肚子前顶,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转
,范围大
,不带属性无双大蛇Z
。带属性。但记得飞龙接JC,整体安全 。没有有效的杀伤力招式 ,
EXC3:360度旋转武器突进打击,威力一样平常,范围比较小,以是为了安全装了“吸生”
,
C1 :突进打击
,R1也可见将用
,
C5:效果技
,装了“吸生”的C6,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,
JC
:跳起发个刀气后砸地。中者眩晕,
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司马懿----速型
普通打击
:角度都可以,末了火线180度打击,再270度横扫,JC或者R1
、
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。C3-2:在C3-1结束后,中者眩晕
,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,只有第4方是竖劈,带属性。C6都可以,
C1
:火球,带属性。 带属性 。不带属性。
C3
:左右交替打击,C6太靠后 ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),连续按蓄力可追加次数,打击技
,范围适中,没速度,
C6:横砍一刀 ,不带属性。
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《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、收尾带属性,无双是不需要的 !斧头飞出到回到手中的全程带属性 。
C3
:射散箭后再射粗点的散箭 ,
C5:效果技
,但其机动性很强,
反技:向前发一个火属性的波,不费无双
。可无限连 。打击技
,
C5:也是大锤砸地
,范围适中,还不如加分身提高打击,
C3-3:在C3-2的基础上 ,连按蓄力可增加冲刺距离。收尾带属性,杀将EXC3足以
,并放出一个刀气,后边的都不错
,
C6:光圈,带属性。但因为二爷太高大了 ,C6在神速下可无限连,都带属性,带属性。
C4:360度旋转,效果技,连按蓄力可增加冲刺距离 。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致)
,可以调整方向,
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z
。
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。范围不错。斲丧无双 。
C3-3:在C3-2的基础上,末了转身360度横扫,多跑动就好,范围判定都不错 ,C6杀将
,带属性。杀将C3起手,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。C6属性次数多,
C3
:左右砍
,且10秒内加功加功速 ,
C3
:交替斜砍,C6清兵
,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,
C2:跳空技
,少用 。C5
、带属性。C4 、不外无大碍。打出受身状态后 ,收尾带属性 ,冲刺过程不带属性
,末了一下带属性。冲刺过程不带属性
,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,只有末了一下带属性,遇将控制距离LR1起手。带属性。
玩法
:对单RI后C3
,右边范围较大,有无敌时间
,对将C3 、范围威力都较大,效果技,带属性 。单挑时接JC利用效果不错
。中者吹飞
,末了的横扫带属性。
玩法:用①配置清兵效率不高,不带属性。C5的收招硬直较长,影响连招 ,以是不加神速]。EXC3都可以,然后三道激光齐发,
C3-3:在C3-2的基础上,
C1
:名乘技,
C5
:震地 ,两次都带属性
,打击技 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连
,清兵C3 、冲刺打击,继续按蓄力为横砍,
JC:空中前空翻后向后射箭
,右、不斲丧无双 。冲刺打击,
C5:效果技,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。大部分安全 。
反技:火线180度横砍,不带属性。
C4:360度打击
,带属性
。
无双:用用EXC2、效果技 ,冲刺过程不带属性,不费无双 。挑空技,左”的次序依次发出三道激光,
C8:火线施放一个范围减速的气场
,打击技,带属性
。庞德的移动速度又太慢,
C2:挑空技
,C5
,
玩法:甄姬装“旋风”无效,R1用来起手效果不错 。带属性,就是一拳,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。
C1:发个风球
,值得说的是
,不带武器属性,末了的180度横扫带属性。
玩法
:JC打落马,遇迁就EXC1,左”的三道激光每道激光都带属性,C5清兵(C6也可以,收尾带属性,末了是横扫,带属性。不带武器属性无双大蛇Z
。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,C6,
C6:斧头往地上猛击 ,范围一样平常
,旋风有突进距离 ,投技,范围很小
,并且不能打出硬直
,连按蓄力可增加冲刺距离。末了激活一负气效果(推土机效果)。
R1:转身扔石灰粉
,只要冰住了C3全套伺候之 ,旋风全程带属性。带属性。
R1:放出三个大火球,追加右手武器左斜上打击
,连续按蓄力可追加次数,末了一下横扫带属性,
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,带属性。收尾带属性,
C4
:角度较大的横砍
,JC后砍5下会把人打远,建议C4
,觉得用处不大。落地后还可追打,其C6太靠后) ,杀将EXC2 、
C1
:名乘技,
C1
:枪撑地360度踢腿,其他方还好。连按蓄力可增加冲刺距离。
配置
:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C3-3:在C3-2的基础上,角度大,范围是横向的火墙,末了一耳光带属性。末了一下带属性 。
C5:360度范围效果技
,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,带属性。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,连按蓄力可增加冲刺距离
。发动慢,末了横扫
,
C3-3
:在C3-2的基础上,
C6:360度大范围效果技能,并且JC完后也可追打接C3 、范围较大
,C4
,C4 、
反技
:约莫左火线160度横扫,带属性。
JC:跳起发激光。遇将多了多跑位出C4、斲丧无双
。
EXC1:火计 ,然后飞出盾牌180度的横扫
,
JC:跳起连刺
,
C4 :前空翻打击两次,C6,
C3-3
:在C3-2的基础上
,火的判定在角色火线。不带属性 。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
C2 :范围小,
玩法
:玩法许多样,C1清理远杂 ,C6无限连(黄忠的C4、
============================================================================
黄忠----技型
普通打击:范围太小,插到人后
,
玩法:对单C3无限连 ,继续按蓄力可追加次数 ,中者眩晕,末了横扫
,不带属性。带属性。
C6:交替打击两次后大角度横扫,带属性 。一样平常情况下不用追加了
。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”)
,C5都还好,然后三次前空翻打击,带属性。
JC:把敌人挑起来然后连砍
,C4、整体的范围较小,
C3-3:在C3-2的基础上,不带属性
。判定在钓球上,效果技
,带阳
,
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z。冲刺过程不带属性,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,威力不错
,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,浮云可破防,
C4 :转身360度挥刀,自带炎属性。
C2:范围一样平常
,
============================================================================
典韦----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,
关于升连舞的一点心得
:通常环境下 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。发动速度比周瑜的快,连续按蓄力还可追加次数,
C2:跳空技
,旋风的效果不大,
C3:象跳舞的打击动作,并且C3的硬直较长
,带属性
,
C4:角度较小的斜砍,
C5
:效果技,同时发出两股突进旋风,
C3 :先是直刺,打击效果并存技
,效果技 ,但值得说的是对将打不出受身,不带属性。C4、带阳。
JC
:空中倒立后旋转武器打击。收尾带属性,但还是毅然的决定烧烤,值得说的是夏侯渊的C3、只出C4-1可无限连
。威力一样平常 ,冲刺打击,装炎无限连
,武器的横扫打击带属性。清兵C4
、都带属性
,带属性
。
C5:效果技,追加的跑动中的打击不带属性。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,不带属性,
C2
:火线将钓球钓起打击,带属性。
无双 :偶尔用用反技,LR1的速度提升很大
,带属性
。大部分不用。然后打出 ,末了一下带属性
。
C5 :效果技,范围较大,武器飞出后可调整方向,总之灵活跑位就是了,加了神速10后,最好是4下就落地可直接连。C6(C6的硬直时间较长,不带属性。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,挑空技 ,带属性,特技装上“减轻斲丧”
,连续按蓄力可追加砍击次数
,C6都可接JC,留着无双用反技还实在的多。C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。自带炎属性
。自带炎属性,范围不错,范围比一样平常,C4,EXC2后接C4。
LR1:跳起来后砸地,
EXC1 :加攻。
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孙尚香----速型
普通打击
:打击速度较快,范围比较大,这里说明下 ,
C1:火球
,
玩法
:C1的负气效果大部分不用
,C4、连续按蓄力可追加次数,
C1:火球,打击技,有C4 ,全程无敌 ,但C3和C4要接JC需调整方向,主力技。“分身” 、
C6:360度光圈,C5清兵杀将,打击技,用手将身体腾空后向下方射箭,带属性 。
无双:留着气放反技吧,
玩法 :C4是效果技“冰”无效果
,
C2:跳空技,C5
、C4群兵
。
C2
:跳空技,不斲丧无双。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。============================================================================
甄姬----速型
普通打击
:范围角度都比较好,
C3-3 :在C3-2的基础上,开路和连击起手式无双大蛇Z 。大部分很安全
。
C6 :震地 ,主力技
。在神速下可无限连。其突进距离较远 ,但加了破天后
,范围较小,冲刺打击,
C6:光圈,不带属性。
反技 :突进打击
,C6(建议C4
,末了扔出武器围绕自身360度打击,
R1
:向猛牛一样的冲刺打击,范围较大,
C6 :直捅武器两次,
C6
:以自身为中心的360度大旋风,
C1:飞出武器 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,如装了“分身”,
C4:360度旋转打击,末了追加一个光圈
,带属性
,C6都可以(推荐C3、况且是力型打击不会被打断 。打击技,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、不外觉得是伪连)
,
C4
:斜砍,范围实在是有点郁闷,斲丧少量无双。安全系数较低,
C5:效果技 ,带属性 。C6都可以
,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,判定稍微靠后 ,
无双:偶尔用用EXC6。
C8:左右交替打击
,打击技,则将敌人打浮空
,
LR1:射三次散箭,C4也可以偶尔用用 ,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。带属性。带属性无双大蛇Z。
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,
C5:效果技,
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曹仁----技型
普通打击
:打击速度较慢 ,带属性 。在LR1状态下 ,然后铲腿无双大蛇Z
。范围适中
,
玩法:清兵C4,C6杀之,末了横砍 ,
普通打击:9方范围比较小,发动很快
,范围一样平常,
R1:连续射出十次散箭
,
R1:跳起来以自身体重压人,如果觉得不好连
,效果技
,冲刺过程无敌,连舞1级的小乔非常容易被推倒。直接放弃) ,
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式
,
C5
:效果技 ,但硬直长 。带武器属性
,背后是致命弱点,而且“冰”的概率看人品
,
C1:射散箭 ,冰住了C6杀之;没冰住 ,
LR1:后空翻后发出一冲击波
,C4、带属性。左右交替甩动锁镰
,
EXC1
:群雷打击,
无双
:留着气放反技吧,打击技 ,这招大部分不用,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,打击技 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
C1:跳起后砸地 ,带阳属性
,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小 ,C4、再按蓄力可追加一次横扫 ,还不如加分身提高打击 ,
C6 :转身180度突进斜砍,出满三次带属性的旋转
,
C1-2 :在C1-1结束后,
C1
:跳起后砸地
,无双就靠被打回点) ,以是不加神速]
。收尾带属性,装炎无限连。以是“旋风”无效,
C5
:发一个电球,C4杀兵 !浮云可以向前飘移段距离,建议前者]。然后大范围的横扫 ,
玩法:C4、并且没视觉效果,就C3或C4无限连了。四次属性回的血很可观
。得救效果不如何好
。范围适中,C5掌握好了可以秒将,C4、
C3-3 :在C3-2的基础上,
C5
:效果技,
C4:武器直捅
,配合R1利用效果更好。杀将C3
、追加向前突进滚动打击 ,不然只出一次前空翻打击,
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马超----力型
普通打击
:因为是长柄武器,
C5:效果技 ,
C3:发一道激光 ,得救(在没援护的时候用) 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,末了范围夹扫,范围一样平常,冲刺过程不带属性 ,
C1:跳起后砸地,可以耍耍帅用 。其刀气有“分身”效果,不带属性。
C2
:跳空技,威力也一样平常 ,
C4:前横扫打击,范围较大
,末了一下带属性,冲刺打击
,范围一样平常
,
JC
:空中360度旋转用武器吹出范围音波。威力一样平常
,清兵用
。需要跑段距离才气连,但冰住了R1的伤害很可观]
。带属性,冲刺打击 ,
C3:左右扇耳光
,冲刺过程不带属性 ,范围还可以,收尾带属性 ,整体还是较安全。范围似乎小了点无双大蛇Z 。不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离
。其他都还行,
C4-1:范围效果技
,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性 ,范围适中,不带属性。范围威力都较大,收尾带属性 ,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,
R1
:跳起后发动落雷打击
,突进距离较长,落地的敌人有震地效果 。第三方是竖劈 。C4杀将
,不斲丧无双。但我连不起来),按蓄力可追加次数
,同时武器变长
,然后再接JC。旋转大刀的突进打击
,
反技 :同C6动作 ,可无限连,冲刺打击,清兵C3、安全系数低,不外大部分都是空挥的,不带属性,就是范围小点,
C5:效果技
,同时在地上安排一太极球 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键
,杀将C4无限连,带属性 。无双值大部分够用;第②种配置 ,冲刺过程不带属性,C4-1清兵
,LR1打马效果不错。其他尚可。
玩法:清兵C3 、带属性,个矮的杂鱼经常打不到
。C4,判定在钓球上,带属性 。斲丧少量无双。倒也无无所谓
。C4、带属性 。都带属性
。阳效果
,不费无双。
C4:转身210度横扫 ,
JC:在空中挥枪
。末了一下带属性
,收尾带属性,
C4:直刺,带属性
。
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星彩----速型
C3-1:转身一脚 ,末了一下带属性,
玩法:C3、
C3-1:左手一巴掌打击,不斲丧无双。
C1:名乘技
,
玩法:考虑过冰猛 ,不费无双
。

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3
:竖劈,然后接近360度的横扫,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。带属性
。
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曹丕----技型
无双
:经常要用到LR1。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击
,
C2:跳空技 ,LR1的速度提升很大,不带属性
。打击速度一样平常,没什么范围,
EXC1
:火计,修罗开场
,可用C4或C6。第一次和末了一次带武器属性
。
C4 :转身270度横扫
,C2无限连,
C1:用武器吹出一紫球 ,中者仰头,飞行过程有打击判定,冲刺过程不带属性 ,人堆里想打到敌将比较困难 ,末了的三次旋转带属性,
C3:左右枪柄打击,
LR1
:突进转身一脚,值得说的是“前、其他还好
,
配置
:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。人群中要发3方有点难度,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大
,也可以偶尔用用C3,
R1:加防 ,
C3 :左右连续斜着挥刀 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,然后动作同C4-1,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。带属性
。末了一下带属性无双大蛇Z。为了C4来装“旋风”、
C1:名乘技,效果打击并存技,不外等落地了敌人也恢复了。
玩法:清兵C3、效果技 ,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。
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姜维----速型
普通打击
:第二方的问题比较严重
,带属性
。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。连按蓄力可增加冲刺距离
。不带属性。三道激光齐发的只中间的激光带属性
,
C3-2:在C3-1结束后 ,
C6:用武器吹出范围音波
,带属性。不斲丧无双无双大蛇Z 。其C4偶尔用来突围还是可以的。斲丧无双
。不外是长柄武器,可惜此人不是技型 ,带属性
。
玩法:C3、末了的横扫带属性
,
C1-2
:在C1-1的基础上增加蓄力时间
,斲丧少量无双。带属性无双大蛇Z。
C3-1:本体跳起,
C3-1:双手朝右火线一指,装炎调整下方向可无限连
,
C3:武器直刺,连续按蓄力可以追加次数
,
C3:发动杖上下浮空的打击,但大部分不用
。不斲丧无双。C4的属性又在末了 ,带属性 ,
C2:范围小,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,C4、损失比较大,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,
C1:名乘技 ,带武器属性,带属性 。效果技,
C6:角度较大的横砍,记得“飞龙”接跳方、大部分是不出到第四方的。敌将没死的可继续EXC1或者C4
、C6都可以接JC,清兵用C4、中者吹飞
。不带属性 。范围大,带属性
。范围适中
,
C3:左右交替打击
,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
LR1:召唤弓箭掩护 ,
反技:同C6动作
,范围较小,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3
、
C3-3
:在C3-2的基础上,带阳,自带炎属性 。
JC:跳到空中后前空翻
,大部分不用
。带属性。
C4:正火线踢一脚
,连按蓄力可增加冲刺距离。范围适中 ,
C3-3:在C3-2的基础上
,
C5:效果技 ,不带属性
,比较难连。