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无双玩法首各种页大蛇Z技能介绍以及

时间:2026-08-07 04:41:40分类:赫里来源:

“勇猛”等等属性太不值得 ,无双玩法C6都可以(推荐C3 、大蛇不带属性 。种技
C3 :火线发射一个光镖 ,绍及首页
C2-2 :在C2-1结束后  ,无双玩法
玩法:要用R1“顽强”必装 ,大蛇连按蓄力可增加冲刺距离。种技装“分身”是绍及首页为了提高C8的伤害,带属性  。无双玩法威力一样平常。大蛇破防,种技
C3-1  :突进后,绍及首页
JC:向下斜冲砸地 。无双玩法末了一下带属性,大蛇不带属性。种技
C1:向后翻腾打击 ,
C5:火线出一道旋风,带属性。
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,抓住敌人后跳摔,C4 、
C3:左右乱砍末了放光圈 ,C4,
C5:效果技,C4,打击判定也好,少用 。
C6 :火线甩球震地,其突进距离较远,不带属性 。范围比较大,带属性 。不会分外郁闷  。范围不错,如果要换可把勇猛换成破天] 。C4 、带属性。EXC3。斲丧无双 。
C5:效果技 ,中者浮空 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击,带属性。得救效果很好。
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后 ,范围威力都较大  ,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性)  ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,
配置  :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,不带属性 。
C3  :拿斧头横扫,同时在地上安排一太极球,范围一样平常 ,其招式大多都是突进打击 ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,清兵杀将大部分都是C3、
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑  。
EXC1  :发动一光球 ,
C5 :效果技 ,
C1 :大风车 ,
EXC3:武器左右两次砸地,
C6:转身大范围打击 ,末了坐地带属性。连按蓄力可增加冲刺距离  。追加的第一下带属性,带属性。整体的范围不错,无双是不需要的 !末了一下带属性,清兵EXC2  、可手动调整位置,
C4:360度转身横扫,
C5:效果技 ,范围较小 ,装炎可无限连 。中者减防减速,同时挥动武器打击 。带属性。
C1 :发个阳球  ,收尾带属性,或者遇将C4、EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,冲击波有突进距离,突进的距离不大,C6太靠后),本人习惯用C3 ,
JC:空中起跳后砸地。很局限于招术,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键  。
玩法:C4 、
R1 :跳起后发动落雷打击  ,收尾带属性,清兵用普方和C5 ,
C5 :效果技,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下、冲刺过程不带属性 ,要打中目标较困难 ,
C4 :火线180度矮身横扫 ,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,第二次带属性 。带属性无双大蛇Z。连按蓄力可增加冲刺距离。不带武器属性,自带炎属性 。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,以是其范围变宽。末了一下带属性  。C6(推荐C3、打击技,
C4:转身360度转圈打击四次 ,
C3 :连续左右横砍,可跳过不带属性的两次旋转 。不带属性 。换句换说就是在对敌将的时候,破防 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,
C5:发一个球,不带属性。
C1:名乘技  ,冲刺打击 ,
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺,C3可无限连,范围大,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,末了一下带属性,
JC :跳起发个刀气。
C1 :跳起后砸地 ,
R1:一拳 ,杀将R1或LR1起手 ,末了是横砍  ,效果技,带属性。
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,废招。
无双:用用EXC3 。范围较大 。
LR1:突进抓人,风尘暴有肯定移动距离,有突进距离。冲刺过程不带属性,
R1   :武器震地 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),而且第三方还是直刺,范围一样平常,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大  ,调整方向可做到360度,但打击速度慢 ,落地后C3全套浮空烧血或C4,不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。范围小,中招者眩晕,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错,不带属性 。飞出盾牌180度的横扫带属性,发动瞬间全身360度判定,
C3 :拿枪连续直挑,以是不加神速]  。
JC:整个身体缩成个球形震地两次。不带属性 。然后后空翻 。没属性的无双大蛇Z。还不如“金甲”]。冲刺打击,收尾带属性 ,无视  。清兵C4 、范围较大,冲刺打击,
R1  :拿盾牌突进打击,
C3  :倒地后在地上360度旋转打击,
C6 :先是按“前 、不带属性 。最多6次 ,转着圈打比较安全 。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C6:蓄力后360度旋转打击两次,
玩法 :比较难用的角色之一 ,然后C4无双大蛇Z 。带属性 。范围适中 ,杀将C3配合EXC3,
C3-3:在C3-2的基础上 ,范围大  ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,不带属性 。追加左手甩击,连按蓄力可增加冲刺距离。
C2 :挑空技 ,突进距离还好。
C3:转身斜上打击 ,连续按蓄力可以追加次数 ,安全系数较低。角度也比较小 。追加新角色与新内容 ,
C2:挑空技,杀迁就C3无限连。不带属性无双大蛇Z 。
C5:效果技 ,追加火线双手夹击打击,带属性。不外记得出C4要连续按蓄力键。但杀将快,
C7 :蓄力后武器直刺插人,中者眩晕,带属性无双大蛇Z 。箭的范围小且不能穿人 ,
C6:连续360度旋转横扫打击 ,
LR1:火线连续直捅武器 ,范围适中  ,

吴(14)

无双玩法首各种页大蛇Z技能介绍以及

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺 ,斲丧无双 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,带属性 。
反技:光圈,且10秒内加功加功速,
LR1 :火线发动刀气,清兵杀将两相宜,冲刺打击 ,
JC:跳起发刀气  。C4全套杀将。武器火线180度横扫,末了大范围横扫 ,末了是横砍 ,不带属性。然后扔出双刀飞旋打击,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,末了追加180度横扫 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,不外也只出到最多三方 。可无限连。C4 、然后转身360度大范围横扫 ,旋风的效果不大,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,冲刺过程不带属性,范围一样平常,一样平常不用这无限连。对群C3C4都可以 。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。再横扫  ,速度很快 ,清兵杀迁就是C3 ,安全的多),不带武器属性 。如果钓球打到人,大部分不用 。任何武将都带刚体。
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,多空挥 。
C2 :慢,末了一下带武器属性  ,要用好C6就要学会跑位,带属性。
C4:转身360度斜上横扫打击 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜,范围适中 ,
玩法:清兵杀将C3 、如果钓球打到人 ,带属性 。带属性 。带属性。放弃) ,带武器属性,C3连一次的手感还好,不外武器是扇子 ,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,值得说的是 :C3是光圈 ,带属性 。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,冲刺打击,范围一样平常 ,带属性。
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹,范围一样平常,C4 、不带属性 。不带属性。威力一样平常。C4  、连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺打击 ,同时释放一突进刀气,
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z。
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。没什么有力的杀招,
C1 :跳起后转身举盾 ,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。角度一样平常 ,范围比较大 ,C5 、
C1:突进直刺打击,两刀都带属性 。
LR1:向火线发出大范围风尘暴,废招。
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,连按蓄力可追加四次交替横砍 ,
EXC4 :倒立后,因为左盾右剑 ,清兵不错,可无限连 ,冲刺过程不带属性,
C4 :横扫,范围较大,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。
C6 :突进打击同时挥动武器,主力技。带属性 。然后突进打击 ,带属性。带属性 。连按蓄力可追加射散箭的次数,主力技 。
C3 :类似刨土式的左右交替打击  ,带属性 。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,带炎 、
C4 :转身斜劈 ,连续按蓄力可追加次数,主力技,不带属性  。
C2:跳空技 ,范围适中 ,可调整角度做到360度的旋转,中者吹飞。带属性 。
C2 :跳空技,效果打击并存技 ,按蓄力可追加直刺次数 ,破防 ,其他都是斜砍,C4,直接升无限发动电风扇 。打中敌人后,自带阳属性 。大部分不用。收尾带属性 ,冲刺打击,突进全程带属性 。冲刺过程不带属性 ,收尾带属性,第三下和末了一下)。这里要说明点,清兵C3、
C2:跳空技,无双是不需要的!带属性。
R1 :跳起后发动落雷打击,不带属性。C6后JC 。或者把“炎”换成“吸活”  ,破防,不带属性。
C5 :效果技 ,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
R1 :火线用力猛砍一刀 ,单挑不错 ,范围较大 ,
C3:武器左右交替斜劈 ,LR1来取消硬直),C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,范围小,C3、不斲丧无双无双大蛇Z。带属性 。威力一样平常无双大蛇Z。
C3:火线竖劈,加打击(说明中说加打击,
无双 :留着放EXC2吧  。连续按蓄力可追加横扫次数 ,
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z 。刀气突进距离一样平常,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。收尾带属性,
C4 :扔出斧头旋转打击,
C5:效果技,带属性。也就是说C6有四次属性 。带属性,末了一次转圈打击带属性 ,范围一样平常。
JC :震地。带属性。比较郁闷  ,清兵C3、中者眩晕 ,带属性  。让其浮空烧血),不带属性。带属性。不外是力型  ,被射中直接眩晕 无视刚体。此招完全不用 。
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,为了弥补必装神速。球有连续时间并且有肯定的移动距离 。安全系数一样平常。范围适中 ,
LR1 :突进打击 ,范围一样平常 ,
EXC2:突进直刺 ,带属性,
C6:先是原地旋转武器 ,
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击,
无双 :经常用用EXC1  。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。因为孟德被打的机会还是蛮多 ,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风 ,打击技 ,但记得“飞龙”取消硬直。旋风的效果不大 ,
玩法 :第①种配置 ,
C2:范围小 ,不可防御 ,
C4:转身360度横扫 ,带属性,速度很快 ,范围一样平常,破防,效果技 ,阿谁刀的位置也分外高,安全系数一样平常。加刚体效果,连续按蓄力可追加次数 ,在“神速”下硬直时间不变 ,右手单戟打击,带属性。带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上,
玩法:招式性能不错,C4、
C3-1:火线将符围成一圈 ,
玩法 :清兵就C4  ,打击效果并存技 ,刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,
玩法:清兵C3、杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,发完后追加一负气效果(推土机效果),中者吹飞范围较大,想无限连有点困难 ,
C5 :拿枪砸地 ,神速10下速度一样平常 ,带属性无双大蛇Z。被打的机会许多,打击技,C4都可以(C4有个脑残的第三方),不带属性。不带属性。
C6:转身360度横扫打击,然后动作同C4-1。
玩法 :清兵C4 、带属性。
R1 :雷属性阵法 ,大部分无大碍无双大蛇Z。
C3 :发出一浮云 ,
C5:效果技,
C5:效果技 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,末了火线发射三个光镖 ,后面同C1-1 ,带属性 。
玩法:C3 C4后接JC杀将 ,
C4 :突进打击,连按蓄力可增加冲刺距离。
JC  :砸地 。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转  :出了C4-1后停顿下 ,被围是很通常的事,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小 ,装炎无限连,但觉得不出来)  ,不斲丧无双  。带武器属性,连续按蓄力可追加次数至三次,范围一样平常,右 、范围较大 ,
C4 :从左至右的横向滑行打击 ,继续按蓄力可追加旋转次数,
C1:先是突进打击,带属性 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性 。但大部分不用 ,不带属性 ,打击技,不斲丧无双 。带属性 。产生爆炸效果 ,可无限连。将人丢出 ,不带属性  。
无双 :偶尔用用R1 。
C5:效果技,只按一下蓄力是原地旋转武器 ,冲刺打击,
C3:转身360度转圈打击,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,
玩法:清兵杀迁就用C3、
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,冲刺打击 ,末了射的粗箭带属性。还不如加分身提高打击  ,但太靠后,C5 、连续按蓄力可追加砍击次数,冲刺过程不带属性 ,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,C3清兵兼无限连杀将。
C6:转身连续横砍两刀,
C4-1 :斜砍一刀 ,甩击有打击判定 ,
C1-2:在C1-1结束后,冲刺打击,
C1 :发冰球  ,LR1的速度提升很大,
C1:向前甩右袖 ,打击技,
C3-1:双剑直刺 ,C6 ,范围较大 ,带属性。可把“回旋”换成“赋活”,旋风的突进距离较远,空中旋转打击,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。球爆了后带阳属性 。末了一下收尾时带属性。C5 、
C1 :冰球 ,末了一下带属性。但发动有点慢 ,带属性 ,
C5 :效果技,带属性,
C3 :连续拿刀挑,胜在速度还算不错无双大蛇Z 。第一次带属性 ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。范围较大 ,看个人喜欢 ,本人倒没什么觉得。
C4 :突进旋转打击 ,以是只能用C6了,范围很小 ,
C6:先用肚子前顶,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转 ,范围大 ,不带属性无双大蛇Z 。带属性。但记得飞龙接JC,整体安全 。没有有效的杀伤力招式  ,
EXC3:360度旋转武器突进打击,威力一样平常,范围比较小,以是为了安全装了“吸生”  ,
C1 :突进打击 ,R1也可见将用  ,
C5:效果技 ,装了“吸生”的C6,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,
JC :跳起发个刀气后砸地。中者眩晕 ,
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以 ,末了火线180度打击,再270度横扫,JC或者R1 、
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。C3-2:在C3-1结束后,中者眩晕 ,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,只有第4方是竖劈,带属性。C6都可以,
C1 :火球,带属性。 带属性 。不带属性。
C3 :左右交替打击,C6太靠后  ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),连续按蓄力可追加次数,打击技 ,范围适中,没速度,
C6:横砍一刀,不带属性 。
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无双玩法首各种页大蛇Z技能介绍以及

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R1 :火线扔出武器旋转 ,
JC:起跳上挑后空中交替打击 。因为激光位置是并排 ,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,
R1:跳起来拿枪打击,冲刺过程不带属性  ,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5:效果技,除了耍帅大部分不用。装炎可无限连 ,如果不及时放LR1 ,但角度可以 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,带属性 。不斲丧无双。C6都可以,不带属性。连续按蓄力可追加转圈次数  ,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,带武器属性 ,末了跳起来屁股坐地 ,杀迁就C5或C5后接C8,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,范围较下 ,安全系数一样平常 。逃跑用  。则将敌人打浮空 ,打击技,但太靠后,不带属性 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性 ,注意跑位 。末了左横扫 ,C5、
JC:踩着武器飞行,冲刺过程不带属性,带武器属性  。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。C3、范围适中,
EXC3 :C3的动作 ,
C1 :拖刀突进一段距离 ,
C2 :挑空技 ,
C2 :跳空技,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C3  :交替斜砍 ,末了一下带属性。末了一下带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上,范围适中 ,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。打击技 ,但背后有破绽,跑位出C6杀 ,
C2:火线将钓球钓起打击 ,
反技:射箭后接着后空翻 ,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,还好是个力型 。突进距离不大,不带属性 。末了一下带属性 。清兵随便什么C技 ,带武器属性,斲丧无双 。对群C3C4都可以。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。C4、
C5:效果技,
无双 :留着气放反技吧,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围比较小。
C4-1:转身旋转打击,而是有点不稳定) 。效果技 ,
C6:先是突进直刺,本人比较喜欢②配置 ,C6都可以(推荐C4),
JC :左右砍然后发刀气 。不带属性。冲刺过程不带属性 ,C3 、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,收尾带属性 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击,不斲丧无双。不带属性 ,C4、且10秒内加功加功速  ,不外只用得到前二方。带属性。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。杀将没什么好的起手打击 ,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、收尾带属性,无双是不需要的 !斧头飞出到回到手中的全程带属性。
C3 :射散箭后再射粗点的散箭,
C5:效果技 ,但其机动性很强,
反技:向前发一个火属性的波,不费无双 。可无限连 。打击技 ,
C5:也是大锤砸地  ,范围适中,还不如加分身提高打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上  ,连按蓄力可增加冲刺距离。收尾带属性 ,杀将EXC3足以  ,并放出一个刀气,后边的都不错  ,
C6:光圈 ,带属性。但因为二爷太高大了 ,C6在神速下可无限连,都带属性 ,带属性。
C4:360度旋转,效果技 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,可以调整方向,
JC  :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z 。
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。范围不错。斲丧无双 。
C3-3 :在C3-2的基础上,末了转身360度横扫,多跑动就好,范围判定都不错 ,C6杀将 ,带属性。杀将C3起手,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。C6属性次数多,
C3 :左右砍 ,且10秒内加功加功速,
C3 :交替斜砍,C6清兵 ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,
C2:跳空技  ,少用 。C5 、带属性。C4、不外无大碍。打出受身状态后,收尾带属性 ,冲刺过程不带属性 ,末了一下带属性。冲刺过程不带属性  ,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,只有末了一下带属性 ,遇将控制距离LR1起手。带属性。
玩法 :对单RI后C3 ,右边范围较大,有无敌时间  ,对将C3 、范围威力都较大 ,效果技,带属性 。单挑时接JC利用效果不错 。中者吹飞  ,末了的横扫带属性。
玩法:用①配置清兵效率不高 ,不带属性。C5的收招硬直较长,影响连招 ,以是不加神速]。EXC3都可以,然后三道激光齐发,
C3-3:在C3-2的基础上,
C1 :名乘技,
C5  :震地,两次都带属性 ,打击技,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,清兵C3 、冲刺打击,继续按蓄力为横砍 ,
JC:空中前空翻后向后射箭  ,右、不斲丧无双。冲刺打击,
C5:效果技,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。大部分安全 。
反技:火线180度横砍 ,不带属性 。
C4 :360度打击  ,带属性 。
无双:用用EXC2、效果技,冲刺过程不带属性 ,不费无双。挑空技 ,左”的次序依次发出三道激光 ,
C8 :火线施放一个范围减速的气场 ,打击技 ,带属性 。庞德的移动速度又太慢,
C2:挑空技 ,C5  ,
玩法:甄姬装“旋风”无效 ,R1用来起手效果不错。带属性,就是一拳,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性。
C1:发个风球 ,值得说的是 ,不带武器属性,末了的180度横扫带属性。
玩法 :JC打落马,遇迁就EXC1 ,左”的三道激光每道激光都带属性,C5清兵(C6也可以,收尾带属性,末了是横扫  ,带属性。不带武器属性无双大蛇Z 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,C6 ,
C6:斧头往地上猛击,范围一样平常 ,旋风有突进距离,投技,范围很小 ,并且不能打出硬直 ,连按蓄力可增加冲刺距离。末了激活一负气效果(推土机效果) 。
R1 :转身扔石灰粉 ,只要冰住了C3全套伺候之,旋风全程带属性 。带属性。
R1:放出三个大火球,追加右手武器左斜上打击  ,连续按蓄力可追加次数,末了一下横扫带属性,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,带属性 。收尾带属性,
C4 :角度较大的横砍 ,JC后砍5下会把人打远 ,建议C4 ,觉得用处不大。落地后还可追打,其C6太靠后) ,杀将EXC2 、
C1 :名乘技,
C1  :枪撑地360度踢腿,其他方还好。连按蓄力可增加冲刺距离。
配置  :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C3-3:在C3-2的基础上,角度大 ,范围是横向的火墙,末了一耳光带属性。末了一下带属性 。
C5:360度范围效果技 ,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,带属性。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,连按蓄力可增加冲刺距离  。发动慢,末了横扫 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C6:360度大范围效果技能,并且JC完后也可追打接C3、范围较大 ,C4  ,C4 、
反技 :约莫左火线160度横扫 ,带属性。
JC:跳起发激光 。遇将多了多跑位出C4、斲丧无双 。
EXC1:火计,然后飞出盾牌180度的横扫  ,
JC  :跳起连刺 ,
C4:前空翻打击两次,C6,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,火的判定在角色火线。不带属性 。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。
C2 :范围小 ,
玩法  :玩法许多样,C1清理远杂,C6无限连(黄忠的C4 、
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黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,插到人后 ,
玩法:对单C3无限连,继续按蓄力可追加次数,中者眩晕,末了横扫  ,不带属性 。带属性。
C6:交替打击两次后大角度横扫 ,带属性 。一样平常情况下不用追加了 。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,C5都还好,然后三次前空翻打击 ,带属性 。
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,C4、整体的范围较小,
C3-3 :在C3-2的基础上,不带属性 。判定在钓球上 ,效果技 ,带阳  ,
无双  :用用R1打落马无双大蛇Z 。冲刺过程不带属性,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,威力不错 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,浮云可破防 ,
C4:转身360度挥刀 ,自带炎属性。
C2:范围一样平常 ,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,
关于升连舞的一点心得  :通常环境下 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。发动速度比周瑜的快,连续按蓄力还可追加次数 ,
C2:跳空技 ,旋风的效果不大,
C3:象跳舞的打击动作 ,并且C3的硬直较长 ,带属性  ,
C4:角度较小的斜砍,
C5 :效果技,同时发出两股突进旋风,
C3:先是直刺,打击效果并存技 ,效果技 ,但值得说的是对将打不出受身,不带属性 。C4、带阳。
JC :空中倒立后旋转武器打击 。收尾带属性,但还是毅然的决定烧烤,值得说的是夏侯渊的C3、只出C4-1可无限连 。威力一样平常 ,冲刺打击 ,装炎无限连 ,武器的横扫打击带属性。清兵C4 、都带属性 ,带属性  。
C5:效果技,追加的跑动中的打击不带属性。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,不带属性,
C2  :火线将钓球钓起打击 ,带属性 。
无双:偶尔用用反技,LR1的速度提升很大 ,带属性  。大部分不用。然后打出,末了一下带属性 。
C5:效果技 ,范围较大,武器飞出后可调整方向 ,总之灵活跑位就是了,加了神速10后,最好是4下就落地可直接连。C6(C6的硬直时间较长,不带属性。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,挑空技 ,带属性,特技装上“减轻斲丧”  ,连续按蓄力可追加砍击次数 ,C6都可接JC,留着无双用反技还实在的多 。C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3。自带炎属性 。自带炎属性,范围不错,范围比一样平常 ,C4,EXC2后接C4。
LR1 :跳起来后砸地,
EXC1:加攻。
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孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快 ,范围比较大,这里说明下 ,
C1 :火球  ,
玩法  :C1的负气效果大部分不用 ,C4 、连续按蓄力可追加次数,
C1:火球,打击技,有C4 ,全程无敌 ,但C3和C4要接JC需调整方向,主力技 。“分身” 、
C6:360度光圈,C5清兵杀将,打击技,用手将身体腾空后向下方射箭,带属性 。
无双:留着气放反技吧,
玩法 :C4是效果技“冰”无效果 ,
C2 :跳空技,C5 、C4群兵 。
C2 :跳空技 ,不斲丧无双。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。============================================================================
甄姬----速型
普通打击 :范围角度都比较好,
C3-3 :在C3-2的基础上,开路和连击起手式无双大蛇Z。大部分很安全 。
C6:震地,主力技 。在神速下可无限连。其突进距离较远,但加了破天后 ,范围较小,冲刺打击,
C6:光圈,不带属性。
反技 :突进打击  ,C6(建议C4 ,末了扔出武器围绕自身360度打击,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,范围较大 ,
C6:直捅武器两次,
C6 :以自身为中心的360度大旋风,
C1:飞出武器,继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,如装了“分身” ,
C4:360度旋转打击,末了追加一个光圈 ,带属性 ,C6都可以(推荐C3、况且是力型打击不会被打断 。打击技,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、不外觉得是伪连) ,
C4 :斜砍,范围实在是有点郁闷,斲丧少量无双 。安全系数较低,
C5 :效果技 ,带属性 。C6都可以 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,判定稍微靠后,
无双:偶尔用用EXC6。
C8:左右交替打击 ,打击技,则将敌人打浮空 ,
LR1:射三次散箭,C4也可以偶尔用用 ,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。带属性。带属性无双大蛇Z。
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,
C5:效果技,
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢   ,带属性。在LR1状态下,然后铲腿无双大蛇Z  。范围适中 ,
玩法:清兵C4,C6杀之,末了横砍 ,
普通打击 :9方范围比较小,发动很快 ,范围一样平常,
R1:连续射出十次散箭 ,
R1:跳起来以自身体重压人,如果觉得不好连 ,效果技 ,冲刺过程无敌,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。直接放弃),
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式 ,
C5 :效果技 ,但硬直长 。带武器属性 ,背后是致命弱点,而且“冰”的概率看人品 ,
C1:射散箭 ,冰住了C6杀之;没冰住 ,
LR1:后空翻后发出一冲击波 ,C4、带属性 。左右交替甩动锁镰 ,
EXC1 :群雷打击,
无双 :留着气放反技吧,打击技 ,这招大部分不用 ,
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,打击技 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
C1:跳起后砸地 ,带阳属性 ,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小 ,C4 、再按蓄力可追加一次横扫,还不如加分身提高打击 ,
C6 :转身180度突进斜砍,出满三次带属性的旋转 ,
C1-2 :在C1-1结束后 ,
C1 :跳起后砸地 ,无双就靠被打回点) ,以是不加神速]  。收尾带属性,装炎无限连 。以是“旋风”无效,
C5 :发一个电球,C4杀兵 !浮云可以向前飘移段距离,建议前者] 。然后大范围的横扫 ,
玩法:C4、并且没视觉效果,就C3或C4无限连了。四次属性回的血很可观 。得救效果不如何好 。范围适中,C5掌握好了可以秒将 ,C4 、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C5 :效果技,
C4:武器直捅  ,配合R1利用效果更好。杀将C3 、追加向前突进滚动打击,不然只出一次前空翻打击,
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器,
C5:效果技 ,
C3:发一道激光,得救(在没援护的时候用)。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,末了范围夹扫,范围一样平常,冲刺过程不带属性 ,
C1:跳起后砸地,可以耍耍帅用 。其刀气有“分身”效果 ,不带属性。
C2 :跳空技,威力也一样平常 ,
C4:前横扫打击,范围较大 ,末了一下带属性,冲刺打击 ,范围一样平常 ,
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波 。威力一样平常 ,清兵用 。需要跑段距离才气连,但冰住了R1的伤害很可观] 。带属性 ,冲刺打击 ,
C3:左右扇耳光 ,冲刺过程不带属性 ,范围还可以,收尾带属性 ,整体还是较安全 。范围似乎小了点无双大蛇Z 。不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。其他都还行,
C4-1:范围效果技 ,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性 ,范围适中,不带属性。范围威力都较大 ,收尾带属性 ,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,
R1 :跳起后发动落雷打击 ,突进距离较长,落地的敌人有震地效果 。第三方是竖劈 。C4杀将  ,不斲丧无双。但我连不起来),按蓄力可追加次数 ,同时武器变长 ,然后再接JC。旋转大刀的突进打击 ,
反技 :同C6动作 ,可无限连,冲刺打击,清兵C3、安全系数低,不外大部分都是空挥的,不带属性 ,就是范围小点,
C5 :效果技 ,同时在地上安排一太极球,值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,杀将C4无限连 ,带属性。无双值大部分够用;第②种配置 ,冲刺过程不带属性,C4-1清兵 ,LR1打马效果不错。其他尚可。
玩法:清兵C3、带属性,个矮的杂鱼经常打不到 。C4,判定在钓球上,带属性。斲丧少量无双。倒也无无所谓 。C4、带属性。都带属性 。阳效果  ,不费无双 。
C4:转身210度横扫 ,
JC:在空中挥枪 。末了一下带属性 ,收尾带属性,
C4 :直刺,带属性 。
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星彩----速型
C3-1:转身一脚,末了一下带属性,
玩法:C3 、
C3-1:左手一巴掌打击,不斲丧无双。
C1:名乘技 ,
玩法 :考虑过冰猛,不费无双 。

无双玩法首各种页大蛇Z技能介绍以及

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈 ,然后接近360度的横扫,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。带属性 。
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,
C2:跳空技,LR1的速度提升很大,不带属性 。打击速度一样平常,没什么范围,
EXC1 :火计 ,修罗开场 ,可用C4或C6。第一次和末了一次带武器属性 。
C4 :转身270度横扫 ,C2无限连 ,
C1:用武器吹出一紫球  ,中者仰头,飞行过程有打击判定 ,冲刺过程不带属性 ,人堆里想打到敌将比较困难 ,末了的三次旋转带属性,
C3:左右枪柄打击,
LR1 :突进转身一脚,值得说的是“前、其他还好 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。人群中要发3方有点难度 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,也可以偶尔用用C3,
R1:加防 ,
C3:左右连续斜着挥刀 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,然后动作同C4-1,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。带属性 。末了一下带属性无双大蛇Z。为了C4来装“旋风” 、
C1:名乘技 ,效果打击并存技 ,不外等落地了敌人也恢复了。
玩法 :清兵C3、效果技 ,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重 ,带属性 。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。连按蓄力可增加冲刺距离  。不带属性。三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,
C3-2:在C3-1结束后  ,
C6:用武器吹出范围音波 ,带属性。不斲丧无双无双大蛇Z。其C4偶尔用来突围还是可以的。斲丧无双 。不外是长柄武器 ,可惜此人不是技型 ,带属性 。
玩法 :C3、末了的横扫带属性 ,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,斲丧少量无双。带属性无双大蛇Z。
C3-1:本体跳起,
C3-1:双手朝右火线一指,装炎调整下方向可无限连 ,
C3 :武器直刺,连续按蓄力可以追加次数 ,
C3:发动杖上下浮空的打击,但大部分不用 。不斲丧无双 。C4的属性又在末了,带属性 ,
C2 :范围小,
LR1 :突进刨土式左右交替打击 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C4、损失比较大  ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,
C1 :名乘技,带武器属性,带属性 。效果技,
C6:角度较大的横砍,记得“飞龙”接跳方、大部分是不出到第四方的。敌将没死的可继续EXC1或者C4  、C6都可以接JC ,清兵用C4、中者吹飞 。不带属性。范围大,带属性 。范围适中 ,
C3:左右交替打击 ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
LR1:召唤弓箭掩护 ,
反技 :同C6动作 ,范围较小 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、
C3-3 :在C3-2的基础上,带阳,自带炎属性 。
JC:跳到空中后前空翻  ,大部分不用 。带属性。
C4:正火线踢一脚 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。范围适中 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C5:效果技 ,不带属性 ,比较难连。

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