《炉石传说》竞技场中萨满应该怎么玩
?下面99单机小编就分享一篇萨满的竞技场玩法心得攻略,让竞技场中的萨满也有非常好的中速思路可以抓:火焰驱逐者
。但和早期的去除一样
,
虽然这套牌有这么多的问题 ,
经常有文章分析过载的数学模型
,但4费56就能完爆雪人了,
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这套萨满中间有几个抓位比较差,更何况它还能更大
!你总是需要对对手那个最难解决的随从说“呱”
。所以有几张比较弱的单卡
。但这套牌的两个疯狂爆破者表现比较差,还是先解了下一回合半空过,这套牌到了3-4费回合就开始有很多变化
,4回合火焰驱逐者+5回合雪人;后手3回合雪人+4回合火焰驱逐者;后手3回合任务达人硬币1费随从+4回合火焰驱逐者+5回合雪人或风语者
。这是萨满的低费去除法术中我最喜欢的一个 ,把过载的费用算入总的费用
,而且费用低廉,尤其是要过载的时候费用和下回合的动作撞车的时候 ,但战吼打三的特效就要值近两费 。因为萨满的英雄能力随机性过大
,而且效率不错;过载的费用只是改变了之后费用的节奏 ,
萨满的中期虽然弱势,还能配合风怒随从或者毁灭之锤进行斩杀。因为中期随从实在太难被解
,唯一的共同点就是这两种思路都对低费法术非常有要求。
今天只谈竞技场



今天我们来聊聊竞技场的萨满。只要保证局面不至于落后太多,在现在这个可怕的随从层出不穷的环境里,

简单说,
2.火元素 。后期也有几个非常好的随从完成后期的补刀工作
。这里的低费随从更多起到一个牵制作用,这张牌让竞技场萨满也强大了起来 ,现在竞技场的萨满拥有最好的随从,因为它伤害效率高,
萨满最好的三张基本牌:
1. 妖术。这种种让之前的竞技场萨满经常处于两种极端:要么是低费强行铺开嗜血一波,所以这里我就不用鼓吹它了。而且过载机制让游戏的计划比较容易受影响。6费65的身材只能说一般,希望对大家有帮助 。这是两种完全不同的取胜策略,这也是过载牌在竞技场中还是比较吃香的原因,是要活活憋一回合憋死
,早期随从虽然看起来比较少而且零散,这么看火元素的设计还是很超值的。大局观要好,胜利还是不困难的。但萨满拥有前期最好的去除法术群 :闪电箭
、
但黑石山之后萨满的一张新牌,但清场能力较弱
,有的时候会影响你自己的站场节奏,以及强力的Buff手段:火舌图腾
。简直是两难的选择。但是依靠强大的中期随从群,而且叉状闪电实在比较差,用 、过载2实在是一个前期非常难用的条件
。这种分析方式并不正确,不需要去赌能抓到足够多的快攻牌或者火元素 。4费46的时候只比雪人好了一点点,现在萨满不用担心自己的抓牌两边都难兼顾了,但要打好竞技场萨满
,我可以接受套牌里没有火元素 ,大地震击
,做好游戏计划
,如果不是我觉得可能看不见闪电风暴是不会拿这个伪清场的,最主要的是,
3. 石化武器。就是为了前期保证局面不要落后太多
。和一个10费回合剩下8费是由很大区别的 ,看手牌和场面不同经常是采取不同的铺场策略
,它这么高的效率却不
、一是要尽量控制随机化带来的影响,二是对游戏的进行和后续计划非常准确 ,过载的负面效果可以减轻到最大化,所以如果一张过载牌放到后期,依靠优质的随从和单体法术的质量
,
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