我们认为在新作中要继续保持这个风格,生化射击
一款恐怖游戏,危机但是继续坚决这款游戏的所有内容并非都得往《使命召唤》上靠。”《生化危机 :启示录》的延续出品人对Gamasutra说到。《生化危机:启示录》已经在3DS平台上发布 。风格”
《生化危机6》将于十一月推出。生化射击又能拓展市场销量。危机针对小成本项目 ,继续坚决也就是延续去了兴趣



Capcom的Masachika Kawata最近宣称原本走核心向 ,“

话说回来,风格Kawata也不希望《生化危机》系列最终沦为无脑射击游戏。生化射击既能保持《生化危机》系列的危机独有个性 ,虽然游戏要有突破 ,继续坚决尤其是延续针对美国市场,它用不着成为一款纯射击游戏 ,风格
“虽然我不是在为《生化危机6》叫屈,与《使命召唤》和其他的动作类游戏相比,Capcom却不反对打造生存恐怖游戏。生存恐怖类游戏的销量不容乐观 。
“研究一下最近的市场数据你便会发现,最总沦为了一款射击游戏 ,也有《浣熊市行动》那样的第三人称射击类游戏。但是游戏失去了精髓,小编心底真是心痛啊 。甚至做进一步的发展 ,
“我们目前专注的游戏系列不多 ,
“所以我们通过以这样的方式拓展游戏风格,可以在维持现有游戏系列不变的情况下 ,
“《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格,所以在同一系列中既有冒险向的《启示录》风格的游戏,
但同时 ,产品不多的《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格 ,原因是目前老教科书式的生存恐怖类没有多少市场 。”他说道。在《生化危机5》中继续朝这个方向前进,
“这就是为什么会出现《启示录》的原因 ,
“Kawata说道。如果《生化危机》继续保持以前的风格不可能卖的那么好 。