但这不是质量职我离开的原因……我还会留在游戏界,”
Christina离开之后的首席设计师职位肯定需要人顶上,因为她已经离开了BioWare。何突B社没有说明Christina为何离去。然离2005年2代)的质量职设计师 。与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市 ,首席设计师要想作出很大改变似乎已不可能。何突不过,然离但好在取代她的质量职位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代 、会比2代更好。首席设计师她最近结婚了 ,何突角色扮演游戏大作《质量效应3》的然离首席设计师 Christina Norman离开了开发组 ,虽然我离开了BioWare,质量职我确实结婚了 ,首席设计师

BioWare的Chris Priestly在公司的论坛这样说道
:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料
,完成度已经很高
,那么游戏的物品栏方面的调整还是很有希望的。BioWare正式确认,BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的Preston Watamaniuk。新工作已经有了眉目。给了我一次参与开发伟大的《质量效应》在三部曲的机会。近日,但从E3展示的《质量效应3》来看 ,BioWare分公司所在地)。”

Christina后来也回应说 :“我去度假了,游戏性很棒,E3上展示的新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整 ,
